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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Génocrate
: "Équarrisseur"
80
Impératifs de l’esprit-ruche : Massacrer les Psykers et Infiltrer les Positions Ennemies
Souches génétiques : Vision Nocturne Parfaite et Intelligence Décuplée |
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1 unité | 80 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Termagants (12)
: "Locustes Sanglants"
120
Impératif de l’esprit-ruche : Concentrer la Puissance de Feu
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1 unité | 120 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genestealers (8)
: "Le Fléau des Égouts "
150
Impératif de l’esprit-ruche : Détruire les Véhicules
Souche Génétique : Griffes Fouisseuses |
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1 unité | 150 points |
Points | : | 350 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 21 |
Unités | : | 3 |
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