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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Nécrons - Légion d'Annihilation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Culte Destroyer et Dépeceurs relancent les jets de charge. Et +1 pour leur charge si la cible est en-dessous de la moitié de sa Force initiale. Les unités Culte Destroyer qui tirent sur la cible éligible la plus proche, ajoutent 1 à la caractéristique de Pénétration d'Armure de l'attaque. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Seigneur Skorpekh
: "À acheter/ monter/ peindre❌️"
115
Moisson Écarlate
Inflige D3 BM sur 2+ à une unité Engagée après une charge (D3+3 BM sur 6). Unis dans la Destruction Donne Touches Fatales aux armes de mêlée de l'unité menée. [Légion d'Annihilation] Folie éternelle Sur un 4+, les figs de l'unité du porteur détruites avant d'avoir pu combattre pourront le faire après que l'attaquant ait fini ses attaques et avant d'être retirées. |
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Destroyer Hexmark
: "À acheter/ monter/ peindre❌️"
85
Éliminateur de Menaces Multiples
Une fois par tour, à la phase de tir ennemie, quand une unité ennemie termine ses tirs sur une unité Nécrons amie à 3ps, peut tirer comme en phase de tir sur l'unité attaquante. Mort Inéluctable Une fois par tour, une unité avec cette aptitude peut être ciblé avec le Stratagème Tir en État d'Alerte pour 0PC même s'il a déjà été utilisé. Touche sur 2+ en État d'Alerte. [Légion d'Annihilation] Supériorité enracinée Les Blessures Critiques de l'unité du porteur ont un bonus de 1 à la PA. |
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Seigneur Lokhust
: "À acheter/ monter/ peindre❌️"
95
Culte Destroyer
Donne une Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée. Poussé par la Haine Relance pour Toucher et pour Blesser contre les unités ennemies en dessous de leur Demi-effectif. [Légion d'Annihilation] Cauchemar surnaturel Culte Destroyer uniquement. Au début de la phase de combat, toutes les unités ennemies à portée d'engagement doivent effectuer un test d'Ebranlement. |
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3 unités | 295 points | 29.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[4X] Guerriers Nécrons (10)
: "À peindre❌️"
90
Leur Nombre est Légion
Peut relancer le jet de Protocole de Réanimation. |
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4 unités | 360 points | 36 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Skorpekhs (3)
: "À peindre❌️"
90
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Destroyers Skorpekhs (3)
: "À peindre❌️"
90
Assaut Tourbillonnant
Relance les 1 pour toucher. Relance complète pour toucher quand a Chargé. Plasmacyte Une fois par bataille et par Plasmacyte dans l'unité, donne Blessures Dévastatrices aux armes de mêlée de l'unité jusqu’à la fin de la phase. |
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2 unités | 180 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
: "À acheter/ monter/ peindre❌️"
165
Optimisé pour Massacrer
Relance des 1 pour Blesser avec l'exterminateur d’hostiles contre tout ce qui n'est pas Monstres ou Véhicules. Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules. |
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1 unité | 165 points | 16.5 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 52 |
Unités | : | 10 |
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