[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Suivez-moi, les Gars
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Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks
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Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks
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Boss de Guerre
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Super Corps cybork
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Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Boyz (10)
80
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |
Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (20)
160
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (18), Gros fling', Kikoup' (18), Arme de corps à corps Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (10)
80
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (10)
80
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Nobz (10)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (10), Pince énergetik' (10), Grot Bastos (2) Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Orks
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Motards de guerre (3)
70
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Motards de guerre | 12 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Dakkafling' jumelé | 18 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Dakkafling' jumelé (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh! Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps, Pince énergetik'
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Motards de guerre (3)
70
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Motards de guerre | 12 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Dakkafling' jumelé | 18 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Dakkafling' jumelé (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh! Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps, Pince énergetik'
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Dred eud' la Mort
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | Pince de dread | Mêlée | 4 | 3+ | 12 | -2 | 3 | +1 Attaques par pince de Dred additionnelle | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-rokettes (2), Pince de dread (2), Pieds kikraz’ Aptitudes : Brutalité à Pistons , Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Dred eud' la Mort, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Kanons d'Mek (3)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon krazeur | 48 | D3+1 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | Servants grots | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon krazeur (3), Servants grots (3) Aptitudes : Ploc !, Waaagh! Mots clés : Grots, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Rokettes de kopter | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration, Jumelé | Lames kitourn' | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames kitourn' (3) Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Orks
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