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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Champions de la Contagion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début de chaque round, vous pouvez changer votre Bienfait de Nurgle par un autre de la liste. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Typhus
90
La Ruche du Destructeur
-1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus Peste du Dévoreur (Psychique) A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM. |
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1 unité | 90 points | 4.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biologus Putréfacteur
45
Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. Prélèvement de Maladie Inédite La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO. estruction Néfaste 1 (défaut) |
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Intendant
40
Calculs Malicieux
Quand mène une unité, l'unité menée peut ignorer tous ou certains modificateurs à sa CC/CT et à ses jets pour Toucher. Le Septuple Chant A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Seigneur de la Contagion
110
Résilience Impie
La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. Vecteur de Maladies Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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Seigneur de la Contagion
110
Résilience Impie
La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. Vecteur de Maladies Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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4 unités | 305 points | 15.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
190
Imprégné des Bienfaits de Nurgle
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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1 unité | 190 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
85
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1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Linceul (3)
140
Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+ La Mort Approche Quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators du Linceul (3)
140
Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+ La Mort Approche Quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators du Linceul (6)
300
Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+ La Mort Approche Quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps |
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[2X] Véroleux (10)
60
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité.
Infiltrateurs (défaut) Insensible à la Douleur 5+ (défaut) |
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5 unités | 700 points | 35 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nurglings (3)
35
Espièglerie (Aura)
-1 pour toucher en mêlée aux unités ennemies (sauf Titanesques) à portée d'engagement de cette unité Frappe en Profondeur (défaut) Infiltrateurs (défaut) |
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1 unité | 35 points | 1.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide
1
Bienfait de Nurgle (Aura)
Portée de Contagion = 3ps au round 1, 6ps au round 2, 9ps au-delà. Les unités ennemies à portée de contagion sont Affligées. -1 Endurance aux unités ennemies Affligées. Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies Affligées : - soit -1 pour Toucher - soit -1 Sauvegarde - soit -1 Mvt, -1 Cd, et -1 CO (minimum 1)Au début de chaque round, vous pouvez changer votre Bienfait de Nurgle par un autre de la liste. Stratagèmes Optimisations Mots-clefs Bénédictions Crasseuses (1 PC) [Tactique de bataille] A votre phase de tir ou de combat, 1 unité Attachée Death Guard qui n'a pas encore été choisie à cette phase fera des Touches Critiques sur du 5+ non modifié pour cette phase. Infusion rabique (1 PC) Début de la phase de Combat, 1 unité Death Guard de votre armée qui inclut 2 Personnages aura l'aptitude Combat en Premier pour cette phase. Malveillance Exacerbée (2 PC) [Tactique de bataille] A votre phase de tir ou de combat, 1 unité Attachée Death Guard qui n'a pas encore été choisie à cette phase relancera les jets pour Toucher et pour Blesser contre une cible en dessous de sa Force initiale. Persévérance grotesque (1 PC) [Tactique de bataille] A la phase de tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Attachée Death Guard ait été choisie pour cible, elle aura +2 Endurance jusqu'à la fin de la phase. Têtes de Mort (1 PC) A votre phase de tir, 1 Putréfacteur Biologus non engagé qui n'a pas encore été sélectionné peut faire subir jusqu'au début de votre prochain tour tous les effets des Bienfait de Nurgle à une unité ennemie (sauf Véhicule) visible à 8ps. Vecteur mobile (1 PC) A votre phase de Mouvement, avant l'étape de renforts, 1 unité Personnage Death Guard qui ne mène pas d'unité peut être attachée une unité amie à 2ps horizontalement et 5ps verticalement (sauf si celle-ci est Ebranlée ou ne peut plus accepter de meneur selon les règles de formation). |
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[2X] Drone fétide avec Lance-peste lourd
100
A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
Destruction Néfaste D3 (défaut |
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[2X] Predator Destructor du Chaos
145
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5 unités | 491 points | 24.55 % |
Points | : | 1896 |
- pts restants | : | 104 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 56 |
Unités | : | 18 |
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