Connexion  |  Inscription

Necrons : Une nuit au musée [500 points]

par Benveutjouerà40k - modifiée il y a 21 h

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Honorez le Chapitre
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Seul la Mort met Fin au Devoir
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Stratégie d'Adaptation
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tactiques d'Escouade
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tempète de Feu
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Croisade Noire
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Expérience Millénaire
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Ire sans Fin
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Mépris Manifeste
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Porteurs de Désespoir
  • Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : Que brûle la Galaxie
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Affreusement résistant
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Bilepus
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Dons de Décrépitude
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Flux Sanguinolent
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Nuage de Mouches
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Peste Ferreuse
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de la tempête soudaine
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de légions impérissables
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole des astres vengeurs
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du néant avide
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du revenant éternel
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du tyran conquérant
Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée
+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons.
Personnages
Garde Royal
  50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss relique2423+5-12Tir Rapide 2, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Chronomancien
  65

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre des éons - tir18D64+5-11Déflagration
Sceptre des éons - mêléeMêlée34+5-11

Equipement : Sceptre des éons
Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 115 points | 23 %
Ligne
Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Faucheuse Gauss1224+4-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Faucheuse Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
  70

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 160 points | 32 %
Infanterie
Traqueurs (5)
  65

MESVPVCDCO
553+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur synaptique3613+5-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Traqueurs
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 65 points | 13 %
Nuées
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 40 points | 8 %
Véhicules
Arachnydes Canopteks
  75

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Pinces-automates
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 75 points | 15 %
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé
Personnages
Capitaine
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de maître2422+4-12
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée62+401
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Bolter de maître, Pistolet bolter, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 80 points | 16 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5)
  75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes
1 unité | 75 points | 15 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  120

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 120 points | 24 %
Aérodynes
Escorteur Stormraven
  280

MESVPVCDCO
20+103+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-Missiles Stormstrike4813+10-23
Canon d'assaut jumelé2463+601Blessures Dévastatrices, Jumelé
Lance-Missiles Typhoon - Frag482D63+401Déflagration
Lance-Missiles Typhoon - Krak4823+9-2D6
Coque blindéeMêlée64+801

Equipement : Lance-Missiles Stormstrike (2), Canon d'assaut jumelé, Lance-Missiles Typhoon, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Résilience Blindée, Transport (12 et 1 Dreadnought), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Escorteur Stormraven, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 280 points | 56 %
Détachement : Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre
A votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie : jusqu'à votre prochaine phase de Cdt, relance des jets pour Toucher contre elle pour les unités Heretic Astartes (sauf Damnés).
Personnages
[Legends] Exécuteur Renégat
  65

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet d' Executeur1213+401Pistolet
Arme de mèlée d' ExecuteurMêlée43+401

Equipement : Pistolet d' Executeur, Arme de mèlée d' Executeur
Aptitudes : Executeur, Exemple Brutal, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Renégats
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 65 points | 13 %
Infanterie
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque

Equipement : Fusil laser (8), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme de corps à corps
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fusil laser (8), Fuseur, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme de corps à corps
[Legends] Escouade d' Armes lourdes Renégates (3)
  75

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Mitrailleuse3645+401Lourd, Tir Rapide 3
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (3), Lance-missiles (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir de Couverture, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Escouade d'armes lourde, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
3 unités | 215 points | 43 %
Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste
Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour.

Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion :
- soit -1 CC/CT
- soit -1 Sauvegarde
- soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1)
Personnages
Délabreur Délétère
  50

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Cloche de MalepesteMêlée53+402Touches Fatales, Anti-Psyker 2+

Equipement : Pistolet à plasma, Cloche de Malepeste
Aptitudes : Tocsin de la Misère (Aura), Vitalité Ecoeurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste et Véroleux, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Délabreur Délétère, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 50 points | 10 %
Ligne
Marines de la Peste (5)
  100

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (4), Couteau de la Peste (4)
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Couteaux de la Peste
1 unité | 100 points | 20 %
Infanterie
Terminators Rouillarques (3)
  115

MESVPVCDCO
572+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Lame buboniqueMêlée33+5-22Touches Fatales

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Lance-peste, Lame bubonique (2)
Aptitudes : Fusillade Cinglante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard
Champion Rouillarque Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Lame bubonique
1 unité | 115 points | 23 %
Bêtes
Rejeton du Chaos (2)
  80

MESVPVCDCO
874+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+245-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Ichor Fatal, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Nurgle, Rejetons
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 80 points | 16 %

Points : 1635
- pts en trop : 1135
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 19

Necrons : 455
Pts : 91%
Space Marines : 555
Pts : 111%
Chaos Space Marines : 280
Pts : 56%
Death Guard : 345
Pts : 69%

Nécrons - Dynastie Éveillée : 455
Pts : 91%
Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : 555
Pts : 111%
Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : 280
Pts : 56%
Death Guard - Compagnie de la Peste : 345
Pts : 69%

Photo aléatoire
Hearthkyn Pioneer

Armée complète par ValStören
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.