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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Assassin Eversor - Alliés
120
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| 1 unité | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Armigère Hastaire
140
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| 1 unité | 140 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Terminators des Grey Knights - Alliés (5)
210
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| 1 unité | 210 points | 10.5 % |
| Détachement : Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les figurines Infanterie Astra Militarum relancent les 1 pour Toucher au Tir. Chaque fois qu’une figurine Militarum Tempestus fait une attaque de tir à un tour auquel elle a été placée sur le champ de bataille depuis les Réserves ou a débarqué d’un Transport, ajoutez 1 au jet pour Toucher. Si un Officier Militarum Tempestus est votre Seigneur de Guerre, les unités de Fils du Tempestus de votre armée gagnent le mot-clé Ligne et ont +1 CO tant qu'elles ne sont pas ébranlées. |
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| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Taurogryns (3)
110
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Pupilles du Tempestus (10)
140
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Sapeurs de Krieg (5)
70
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| 3 unités | 320 points | 16 % |
| Points | : | 790 |
| - pts restants | : | 1210 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 25 |
| Unités | : | 6 |
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| Agents of the Imperium | : | 330 |
| Pts | : | 16.5% |
| Imperial Knights | : | 140 |
| Pts | : | 7% |
| Astra Militarum | : | 320 |
| Pts | : | 16% |
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| Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont | : | 320 |
| Pts | : | 16% |
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