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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Nécrons - Arsenal Brise-Astres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une figurine de Nécrons de votre armée fait une attaque qui cible une unité à portée d’un ou plusieurs pions d’objectif, ajoutez 1 au jet de Touche. De plus, les armes de tir dont sont équipées les figurines de Véhicule Nécron et de Nécrons Montées (figurines Titanesques exclues) de votre armée ont l’aptitude [ASSAUT]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Écharde C'tan du Dragon du Néant
300
- Début phase de Tir, sur 2+, D3 BM à une unité Véhicule ennemie à 12ps et récupère ce nombre de PV perdus.
- Divise par 2 les dégâts subit - FnP 5+ |
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Illuminor Szeras
175
- +1 PA des attaques des unités Ligne Nécrons à 3ps et -1 la PA des attaques ciblant les unités Ligne Nécrons à 3ps.
- Gagne Agent Solitaire à 3ps d’une unité Nécrons amies. - +3 de porté aura si tuer une figurine a la phase de cac jusqu'a fin de la bataille - FnP 4+ |
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2 unités | 475 points | 23.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chronomancien
65
Avec Immortel
- -1 pour Toucher aux attaques contre l'unité menée - À votre phase de Tir, après avoir tiré si pas engagée, peut faire un Mvt Normal de 5ps mais ne pourra pas charger. |
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Plasmancien
75
Avec Guerrier
- Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée - À votre phase de Tir, BM à une unité ennemie visible à 18ps : jet de 4D6, 1 BM pour chaque 4+ - L'unité du porteur Ignore le Couvert. |
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Seigneur Lokhust
105
Avec destroyer normal
- Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée - Relance pour Toucher et pour Blesser contre les unités ennemies en dessous de leur Demi-effectif - À votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de Véhicule Nécron ou de Nécrons Montés (unités Titanesques exclues) à 6ps du porteur. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, à chaque attaque qui cible une figurine de l’unité, soustrayez 1 à la caractéristique de Dégâts de l’attaque |
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Tétrarque
85
Avec Guerrier
- Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1 PC le coût d'un stratagème qui la cible. - -1 aux Dégâts des attaques contre cette figurine. |
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4 unités | 330 points | 16.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (20)
200
- Peut relancer le jet de Protocole de Réanimation.
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Immortels (10)
150
- Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
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2 unités | 350 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spectres Canopteks (6)
230
-Inflige des BM à une unité ennemie survolée lors d'un mouvement Normal : jet de 1D6 pour chaque figurine de cette unité, inflige 1 BM sur 4+
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1 unité | 230 points | 11.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destroyers Lokhusts (6)
180
- Relance des 1 pour Toucher contre l'unité éligible la plus proche (relance complète si la cible est à portée d'un objectif que votre adversaire contrôle)
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Destroyers Lourds Lokhusts (2)
110
Relance des 1 pour Blesser avec l'exterminateur d’hostiles contre tout ce qui n'est pas Monstres ou Véhicules.
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2 unités | 290 points | 14.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Réanimateur Canoptek
75
- Réanime D3 PV supplémentaires via les Protocoles de Réanimation des unités à 3ps.
- FnP 4+ |
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1 unité | 75 points | 3.75 % |
Points | : | 1750 |
- pts restants | : | 250 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 51 |
Unités | : | 12 |
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