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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Angron 
									
								 
								
																		 
									385								 
								
 
 
										Présence Courroucée 
															Début de round, choisir une des aptitudes suivantes valable pour ce round : - si sur la table quand vous faites un jet de Bénédictions de Khorne, vous pouvez relancer jusqu'à 6 dés - Aura: les unités ennemies à 6ps doivent réussir un test d'Ebranlement si elles veulent Battre en Retraite - Aura: les unités World Eaters amies à 6ps peuvent ignorer tous ou certains des modificateurs de Mouvement, Avance, Charge, CC et jets pour toucher en mêlée. Renaître dans le Sang Début de round, quand vous faites un jet de Bénédictions de Khorne, vous pouvez utiliser un triple 6 au lieu des autres bénédictions pour ressusciter Angron et le faire Frapper en Profondeur à votre prochaine phase de renforts avec 8PV restants.  | 
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| 1 unité | 385 points | 38.12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Rejeton du Chaos (2)
									
								 
								
																		 
									80								 
								
 
 
										Pour Apaiser sa Rage 
															Peut Charger après avoir Avancé. Eclaireurs 8ps L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 8ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. Insensible à la Douleur 5+  | 
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| 1 unité | 80 points | 7.92 % | 
| Détachement : World Eaters - Khorne Daemonkin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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							Vous pouvez prendre jusqu'à 50% de votre armée en unités Légions du Sang (mais aucune d'entre elle ne peut être votre seigneur de guerre). Chaque fois qu'une unité World Eaters ou Légions du Sang détruit une unité, sur 3+ vous gagnez 1 Dîme de Sang. Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez les dépenser pour donner des bonus aux unités Légions du Sang jusqu'à la fin de la bataille : - 2 dîmes : Insensible à la Douleur 5+ contre les Blessures Mortelles et Attaques Psychiques (valable aussi pour unités World Eaters) - 3 dîmes: LANCE en mêlée - 4 dîmes : Sauvegarde invulnérable 4+ - 5 dîmes : Les unités Légions du Sang bénéficient aussi des Bénédictions de Khorne  | 
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Skarbrand 
									
								 
								
																		 
									305								 
								
 
 
										Endommagé: 1 à 7 PV restants 
															S'il ne lui reste plus que 1 à 7 PV, ajoutez 2 à la caractéristique d’Attaques de Massacre et Car Rage Incarnée (Aura) +1 Attaque en mêlée pour les unités Légions du Sang amies à 6ps Soif de Meurtre Cette unité peut Charger après avoir Avancé  | 
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| 1 unité | 305 points | 30.2 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Sanguinaires (10)
									
								 
								
																		 
									90								 
								
 
 
										Fléau des Couards 
															Chaque fois qu’une unité ennemie (Monstres et Véhicules exclus) engagée avec cette unité Bat en Retraite, elle doit faire un test de Fuite Désespérée (à -1 si Ébranlée). Icône Démoniaque Commandement 6+ Instrument du Chaos +1 aux jets de Charge de cette unité  | 
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| 1 unité | 90 points | 8.91 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Ferrocentaurus 
									
								 
								
																		 
									150								 
								
 
 
										Attaque Furieuse 
															Relance les jets pour toucher au tir contre la cible la plus proche à moins de 18ps.  | 
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| 1 unité | 150 points | 14.85 % | 
| Points | : | 1010 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 15 | 
| Unités | : | 5 | 
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| World Eaters - Khorne Daemonkin | : | 545 | 
| Pts | : | 54% | 
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