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World Eaters : Raw [1010 points]

par Patator46 - modifiée le 9 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Appel au Meurtre
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Bénédiction de sang brûlant
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Fureur Démoniaque
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Invoqué par le Massacre
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Raz-de-démons
  • World Eaters - Démoniaux de Khorne : Un crâne de valeur
Détachement principal
Héros épiques
Angron
  385

MESVPVCDCO
14112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Samni'arius et Brise-échine - FrappeMêlée82+14-3D6+2Blessures Dévastatrices
Samni'arius et Brise-échine - BalayageMêlée162+7-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Samni'arius et Brise-échine
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Présence Courroucée, Renaître dans le Sang, Bénédictions de Khorne, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Angron, Chaos, Démon, Héros Epique, Khorne, Monstre, Personnage, Primarque, Vol
Mots clés de faction : World Eaters

Présence Courroucée
Début de round, choisir une des aptitudes suivantes valable pour ce round :
- si sur la table quand vous faites un jet de Bénédictions de Khorne, vous pouvez relancer jusqu'à 6 dés
- Aura: les unités ennemies à 6ps doivent réussir un test d'Ebranlement si elles veulent Battre en Retraite
- Aura: les unités World Eaters amies à 6ps peuvent ignorer tous ou certains des modificateurs de Mouvement, Avance, Charge, CC et jets pour toucher en mêlée.

Renaître dans le Sang
Début de round, quand vous faites un jet de Bénédictions de Khorne, vous pouvez utiliser un triple 6 au lieu des autres bénédictions pour ressusciter Angron et le faire Frapper en Profondeur à votre prochaine phase de renforts avec 8PV restants.
1 unité | 385 points | 38.12 %
Bêtes
Rejeton du Chaos (2)
  80

MESVPVCDCO
1054+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+44+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Pour Apaiser sa Rage, Bénédictions de Khorne, Eclaireurs 8ps, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Khorne, Rejeton du Chaos
Mots clés de faction : World Eaters

Pour Apaiser sa Rage
Peut Charger après avoir Avancé.

Eclaireurs 8ps
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 8ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.

Insensible à la Douleur 5+
1 unité | 80 points | 7.92 %
Détachement : World Eaters - Khorne Daemonkin
Vous pouvez prendre jusqu'à 50% de votre armée en unités Légions du Sang (mais aucune d'entre elle ne peut être votre seigneur de guerre).

Chaque fois qu'une unité World Eaters ou Légions du Sang détruit une unité, sur 3+ vous gagnez 1 Dîme de Sang. Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez les dépenser pour donner des bonus aux unités Légions du Sang jusqu'à la fin de la bataille :
- 2 dîmes : Insensible à la Douleur 5+ contre les Blessures Mortelles et Attaques Psychiques (valable aussi pour unités World Eaters)
- 3 dîmes: LANCE en mêlée
- 4 dîmes : Sauvegarde invulnérable 4+
- 5 dîmes : Les unités Légions du Sang bénéficient aussi des Bénédictions de Khorne
Héros épiques
Skarbrand
  305

MESVPVCDCO
10113+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement de fureur infinie122D6N/A8-11Ignore Couvert, Torrent
Massacre et Carnage - FrappeMêlée82+16-46
Massacre et Carnage - BalayageMêlée162+8-22

Equipement : Hurlement de fureur infinie, Massacre et Carnage
Aptitudes : Endommagé: 1 à 7 PV restants, Rage Incarnée (Aura), Soif de Meurtre, Pacte de Sang, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Invoqué, Khorne, Monstre, Personnage, Skarbrand
Mots clés de faction : Légions du Sang

Endommagé: 1 à 7 PV restants
S'il ne lui reste plus que 1 à 7 PV, ajoutez 2 à la caractéristique d’Attaques de Massacre et Car

Rage Incarnée (Aura)
+1 Attaque en mêlée pour les unités Légions du Sang amies à 6ps

Soif de Meurtre
Cette unité peut Charger après avoir Avancé
1 unité | 305 points | 30.2 %
Ligne
Sanguinaires (10)
  90

MESVPVCDCO
847+/5++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Fléau des Couards, Pacte de Sang, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Invoqué, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Légions du Sang

Fléau des Couards
Chaque fois qu’une unité ennemie (Monstres et Véhicules exclus) engagée avec cette unité Bat en Retraite, elle doit faire un test de Fuite Désespérée (à -1 si Ébranlée).

Icône Démoniaque
Commandement 6+

Instrument du Chaos
+1 aux jets de Charge de cette unité
1 unité | 90 points | 8.91 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  150

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D34+10-33Déflagration, Tir Rapide 1
Griffes de FerrocentaurusMêlée63+601

Equipement : Canon ectoplasma (3), Griffes de Ferrocentaurus
Aptitudes : Attaque Furieuse, Endommagé 1-4 PV, Bénédictions de Khorne, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Khorne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : World Eaters

Attaque Furieuse
Relance les jets pour toucher au tir contre la cible la plus proche à moins de 18ps.
1 unité | 150 points | 14.85 %

Points : 1010
Commandement : 0
Figurines : 15
Unités : 5

World Eaters - Khorne Daemonkin : 545
Pts : 54%

Photo aléatoire
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