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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Marée Verte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Boyz ont une sauvegarde invulnérable 6++ (ou 5++ si elle contient 10+ figurines). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Ghazghkull Thraka (2)
235
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1 unité | 235 points | 11.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre
85
permet d'augmenter la létalité de vos boyz. vous avez assez de point pour octroyer des améliorations à vos personnages
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Boss de Guerre
95
permet d'augmenter la létalité de vos boyz. vous avez assez de point pour octroyer des améliorations à vos personnages
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Boss Dresseur
95
permet d'augmenter la létalité de vos boyz. vous avez assez de point pour octroyer des améliorations à vos personnages
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[2X] Médiko
80
augmente la survivabilité de vos boyz, qui deviendrons bien plus résistant : invulnérable à 6+, insensible à 5+, restitue D3 fig par bataille.
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[2X] Mek
45
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7 unités | 525 points | 26.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Boyz (20)
160
le coeur de l'armée. il a pour but de dérouiller l'infanterie adverse, et de prendre les objectifs, grâce à sa capacité, ils pourront continuer à avancer une fois les objectifs pris.
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Boyz Alpagueurs (20)
190
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3 unités | 510 points | 25.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gretchins (11)
40
petite unité peu cher permettant de tenir le fond de cours, des objectifs dans votre camps, et empêcher des feps. Permet aussi de récupérer des CP
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Méganobz (2)
70
Unité solide accompagné d'un big mek. Permet de tuer des unités plus solides.
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3 unités | 150 points | 7.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Chariot d'guerre
160
pour amener vos packs de 20 boyz au coeur de l'action. à équipé comme bon vous semble, mais doit conserver sa capacité de transport initial.
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[2X] Kanons d'Mek
50
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5 unités | 580 points | 29 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 98 |
Unités | : | 19 |
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