Rôdeurs Hyperadaptés (5)
165
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 5 | 4+ | 3 | 8+ | 1 | Rôdeurs Hyperadaptés | 10 | 5 | 4+ | 6 | 7+ | 1 | Primat Rôdeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Trait venimeux | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 1 | Assaut, Ignore le Couvert, Torrent | Griffes et serres lourdes de Rôdeur | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé | Griffes et serres de Primat | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé |
Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4) Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés Mots clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur
Equipement : Griffes et serres de Primat Aptitudes : L'Ombre dans le Warp Mots clés : Personnage, Synapse
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Emissaire Norne
260
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 11 | 2+/4++ | 16 | 7+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vrille Psychique - Neuroparasite | 18 | 2 | 2+ | 8 | -2 | D3 | Précision, Psychique | Vrille Psychique - Neurodécharge | 18 | 2D6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Psychique | Vrille Psychique - Neurorayon | 18 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D6 | Fusion 2, Psychique | Griffes tranchantes monstrueuses | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | | Serres perforantes monstrueuses | Mêlée | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Mutalithe à Vortex
160
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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