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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Chaos Daemons - Légions de l'Ombre | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vous ne pouvez inclure aucun prince démon ni Héros Epique (sauf Be'lakor) mais vous pouvez composer jusqu'à 50% de votre armée avec des unités d'Infanterie Hereticus Astartes (à quelques exceptions près). Vos unités gagnent le mot-clé Legion de l'Ombre, et Be'lakor et les Hereticus Astartes gagnent Universel. Unités de Slaanesh: pas de Tir en État d’Alerte contre elles. Unités de Tzeentch: -1 pour être Touchées. Unités de Nurgle: si Force de l’attaque > Endurance de cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure. Unités de Khorne: peut tirer et charger après avoir Avancé. Unités Universelles: gagne la règle Sombres Pactes même si pas faction Hereticus Astartes (et Bel'akor réussit automatiquement son test). Hereticus Astartes gagnent Frappe en Profondeur. |
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Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Be'Lakor
375
début de round choisir une des Auras suivantes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
-unités Daemonica à 6ps ne peuvent pas être ciblées à plus de 18ps - d'Ebranlement de la phase Cdt adverse les unités ennemies à 9ps en dessous de leur force initiale doivent effectuer un test d'Ebranlement. pour chaque unité ennemie qui rate un test d'Ebranlement, Be'lakor récupère D3 PV. - Relance des 1 pour Toucher pour les unités Daemonica à 6ps |
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1 unité | 375 points | 18.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incendiaire Exalté
90
4+ unité touché -2 mouv, advance et charge
eclaireur 9" |
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1 unité | 90 points | 4.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Horreurs Bleues (10)
125
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Horreurs Roses (10)
140
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Horreurs Roses (10)
140
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Horreurs Roses (10)
140
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Horreurs Roses (10)
140
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Horreurs Roses (10)
140
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Nurglings (3)
40
-1 touch cac
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Nurglings (3)
40
-1 touch cac
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8 unités | 905 points | 45.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incendiaires (3)
65
desengage tir
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Incendiaires (3)
65
desengage tir
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Incendiaires (3)
65
desengage tir
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3 unités | 195 points | 9.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes de Nurgle
65
heal fin de chaque phase
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Bêtes de Nurgle
65
heal fin de chaque phase
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Bêtes de Nurgle
65
heal fin de chaque phase
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Hurleurs (6)
160
unité survolé 4+ 1bm
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Hurleurs (3)
80
unité survolé 4+ 1bm
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5 unités | 435 points | 21.75 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 89 |
Unités | : | 18 |
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