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Thousand Sons : Cabal [2000 points]

par Elifas - modifiée le 2 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Animus Maléfique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Blindage à Sort-sangsue
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Gargouilles de Flammes warp
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Machinations cyberspirituelles
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Paysage muté
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Sève sorcière
  • [Cabale des Forges Empyréennes] Maître des Runes maudites
  • [Cabale des Forges Empyréennes] Syphon Warp
  • [Cabale des Forges Empyréennes] Cape de Perplexité
Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes
Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut :
- soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps
- soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts

Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6.
Personnages
Prince Démon de Tzeentch
  190

MESVPVCDCO
9102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Cabale des Forges Empyréennes] Maître des Runes maudites
Sorcier en Armure Terminator
  85

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Regard de Haine1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier Exalté
  85

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Cabale des Forges Empyréennes] Syphon Warp
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
  120

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu des Arcanes18D6N/A6-2D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Cabale des Forges Empyréennes] Cape de Perplexité
4 unités | 480 points | 24 %
Ligne
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Lance-flammes Warp (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
1 unité | 190 points | 9.5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  90

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno, Combi-Bolter inferno additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Sorcier
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 90 points | 4.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Lance-missiles Pyrenfer3623+10-23
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Châtiment du Warp1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Lance-missiles Pyrenfer, Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 320 points | 16 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  140

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Griffes de FerrocentaurusMêlée33+601

Equipement : Canon Ectoplasma (3), Griffes de Ferrocentaurus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Ferrocerberus
  130

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Metabrutus
  110

MESVPVCDCO
892+/5++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Poing de MetabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Poing de Metabrutus (2)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Voué à tout Détruire, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Predator Annihilator du Chaos
  130

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Predator Annihilator du Chaos
  130

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Predator Destructor du Chaos
  140

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Bolter lourd Inferno3633+5-22Touches Soutenues 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Predator Destructor du Chaos
  140

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Bolter lourd Inferno3633+5-22Touches Soutenues 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
7 unités | 920 points | 46 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 47
Unités : 16

Photo aléatoire
Paladins + Aphoticaire

1000 Patrouille par Bouzignac
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