| 
																		Chaman Tzaangor 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Régression Funeste, Sceptre de ChamanAptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
 Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Chair Fluide
 | 
					
						
							| 
																		Chaman Tzaangor 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Régression Funeste, Sceptre de ChamanAptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
 Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Diamant de Disorsion
 | 
					
						
							| 
																		Chaman Tzaangor 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Régression Funeste, Sceptre de ChamanAptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
 Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée tronçonneuse (20), Bannière de harde, BraillecorneAptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée tronçonneuse (20), Bannière de harde, BraillecorneAptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée tronçonneuse (20), Bannière de harde, BraillecorneAptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée tronçonneuse (20), Bannière de harde, BraillecorneAptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée tronçonneuse (20), Bannière de harde, BraillecorneAptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6)Aptitudes : Tromperie Maligne
 Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6)Aptitudes : Tromperie Maligne
 Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6)Aptitudes : Tromperie Maligne
 Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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