Sly Marbo
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Ripper | 12 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | Lame enduite de venin | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Précision |
Equipement : Pistolet Ripper, Lame enduite de venin Aptitudes : Armée d’un Seul Homme, C'est Comme Se Battre Contre une Ombre, Solitaire, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Sly Marbo Mots clés de faction : Astra Militarum
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Ursula Creed
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Devoir et Vengeance | 12 | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Pistolet | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed Mots clés de faction : Astra Militarum
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Assassin Eversor - Alliés
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Castellan Cadien
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Technaugure
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | Hache de Technaugure | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | Servobras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Mots clés de faction : Astra Militarum
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (8), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Chimera
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Kasrkins (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | | 1 | 3+ | 9 | -2 | D3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur, Fusil à plasma, Fusil de sniper radiant, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Escouade Subductor - Alliés (11 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
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Sentinel Blindés (2)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon laser (2), Tronçonneuse Sentinel (2) Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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