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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Thousand Sons - Phalange Rubricae | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Quand une unite Rubricae de votre armée subit une attaque dégât non modifié 1, elle a un bonus de 1 à sa sauvegarde d'armure. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Ahriman
100
+1 test psy
Redéployer 3 unités (FEP,Réserve) |
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sorcier en Armure Terminator
100
Phase de tir ennemie à 18ps= maudits 1unité = +1 T pour le reste de l'armée
Meneur donne Touches Fatales FEP Opti = +1 T pour l'unité |
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Sorcier Exalté
85
Meneur sav invu 4+
Début phase CO D6 1 D3BM/ 2-5 ramène 1fig/6 2fig Optimisation = relance test ébranlement a 9ps aura |
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Sorcier Exalté
110
Meneur sav invu 4+
Début phase CO D6 1 D3BM/ 2-5 ramène 1fig/6 2fig Optimisation = donne infiltration à 2 unités ligne ou à 1 unités |
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Sorcier Exalté
80
Meneur sav invu 4+
Début phase CO D6 1 D3BM/ 2-5 ramène 1fig/6 2fig |
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| 4 unités | 375 points | 18.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines Rubricae (10)
: "Rubric Bolter"
190
Relance 1 pour B
Relance tt B si ennemi sur objo |
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Marines Rubricae (10)
: "Rubric Bolter"
190
Relance 1 pour B
Relance tt B si ennemi sur objo |
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Marines Rubricae (10)
: "Rubric flamme "
190
Relance 1 pour B
Relance tt B si ennemi est sur un objo |
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Marines Rubricae (5)
: "Rubric flamme "
100
Relance 1 pour B
Relance tt B si ennemi sur objo |
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| 4 unités | 670 points | 33.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
90
Transport 12
Explo D3 Pont de tir 2 Si rhino tire sur une unite ,si debarquement= +1T +1B arme psy |
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| 1 unité | 90 points | 4.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Scarabée Occulte (10)
375
- 1 B
FEP |
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| 1 unité | 375 points | 18.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
50
Surge d6 si ennemi 9ps
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
50
Surge d6 si ennemi 9ps
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| 2 unités | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mutalithe à Vortex
160
+1 au test psy à 6ps aura
Fin de mvt D6 pour chaque unités ennemi à 6ps = 2-3 1BM / 4-5 D3 BM / 6 D6 BM FNP 5+ Explo D6 -1 pour T si -4pv Double la porté des rituel psy |
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| 1 unité | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Predator Annihilator du Chaos
130
Relance jet de T + dégâts sur monstre + vhl qui ont été touché par un sort psy
Explo d3 -1 T si -4pv |
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| 1 unité | 130 points | 6.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 59 |
| Unités | : | 15 |
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