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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Death Guard - Vectorium virulent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Si vous contrôlez un objectif à la fin de la phase de Cdt et qu'une unité Death guard non ébranlée est à portée, il restera sous votre contrôle et disposera de l'aptitude Bienfait de Nurgle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Mortarion
380
Fin de votre phase de Mouvement, jetez 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine (+1 si elle est Affligée), sur 3+ elle subit D3 BM
Une fois par tour, cette figurine peut utiliser une des aptitudes suivantes : - juste après qu'une unité ennemie ait terminé un Mt Normal, Avance ou Retraite à 9ps d'une unité amie Death Guard non engagée à 6ps de Mortarion, cette unité amie peut faire un Mvt Normal de jusqu'à 5ps - phase de combat, pour 1 unité Death Guard amie à 6ps, sur 2+ les figs détruites avant d'avoir combattu peuvent combattre avant d'être retirées - phase de tir adverse, après qu'1 unité Death Guard à 6ps se soit fait tirer dessus, elle peut tirer contre l'unité attaquante comme si c'était votre phase de tir |
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| 1 unité | 380 points | 25.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prince Démon de Nurgle
215
Le porteur a Insensible à la Douleur 5+.
Gagne Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité Infanterie Death Guard amie Les unités Death Guard amies à 6ps bénéficient du Couvert. Une fois par round, 1 figurine avec cette aptitude peut l'utiliser pour réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur une unité Death Guard amie à 12ps |
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Essaimeur Répugnant
60
Touches Soutenues 1 pour l'unité menée.
A votre phase de tir, après avoir tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par le Vent de la Peste pour subir -2 Mvt jusqu'à la fin du prochain tour adverse |
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Biologus Putréfacteur
45
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.
La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO. |
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Seigneur de la Contagion
135
La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV.
Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. OPTI : +1 Force, +1 Attaque et Blessures Dévastatrices pour les armes de mêlée du porteur. |
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| 4 unités | 455 points | 30.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines de la Peste (7)
130
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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| 1 unité | 130 points | 8.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
85
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle.
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| 1 unité | 85 points | 5.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Terminators du Linceul (3)
140
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+
Quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Véroleux (10)
65
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité.
Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu. |
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| 2 unités | 205 points | 13.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nurglings (3)
40
-1 pour toucher en mêlée aux unités ennemies (sauf Titanesques) à portée d'engagement de cette unité
Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies. |
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| 1 unité | 40 points | 2.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rejeton du Chaos (2)
80
Chaque fois qu'une attaque de mêlée est allouée à cette unité (donc qu'elle l'a blessée), lancez 1D6 (maximum 6D6 par unité attaquante) : chaque 4+ = 1BM pour l'unité attaquante.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu. Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM. |
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| 1 unité | 80 points | 5.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Drone fétide avec Lance-peste lourd
120
A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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| 1 unité | 120 points | 8 % |
| Points | : | 1495 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 32 |
| Unités | : | 12 |
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