Kairos Fateweaver
260
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 20 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Portail Infernal - Feu sorcier | 24 | D6+3 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique | Portail Infernal - Feu sorcier focalisé | 24 | D3+6 | 2+ | 9 | -3 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque | Bâton du Lendemain | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -2 | 2D3 | Psychique |
Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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[Seigneur de Guerre]
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
250
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique | Epée Funeste | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Sorcier en Armure Terminator
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Marines Rubricae (5)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Terminators du Scarabée Occulte (10)
375
M | E | SV | PV | CD | CO | | 5 | 5 | 2+/4++ | 3 | 7+ | 1 | Terminator du Scarabée Occulte | 5 | 5 | 2+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Sorcier du Scarabée Occulte |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (7), Canon Faucheur d'Âmes (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Khopesh prosperien (9) Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Incendiaires (6)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocentaurus
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Ectoplasma | 36 | D3 | 3+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration | Griffes de Ferrocentaurus | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Ectoplasma (3), Griffes de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (4)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Projecteur de flammes warp (4), Griffe énergétique (4) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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