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Magnus le Rouge
435
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 11 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert | | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Diamant de Disorsion
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Chaman Tzaangor
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Chair Fluide
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Prince Démon de Tzeentch
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (20), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (20), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (20), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire (6) Aptitudes : Mort Prophétisée Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Predator Destructor du Chaos
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 | | Bolter lourd Inferno | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Predator Destructor du Chaos
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 | | Bolter lourd Inferno | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (4)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (4), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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