Ajouter un commentaire Actions
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abaddon le Fléau
280
Deep Strike
Chaos undivided : DP re-roll des 1 hit mêlée et tir A chacune de mes phases de Commandement, choisir : - re-roll des Touches à 6" - invu à 4+ à 6" - re-roll des Battleshock à 6" Dark pact sur lui supérieur à 7+, gagne 1CP |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Haarken Worldclaimer
90
Chaos undivided : DP re-roll des 1 hit mêlée et tir
Lorsqu'il lead, après une charge, jeté un dé D6 pour chaque figurine dans l'unité ennemie, pour chaque 4+ => 1BM Lorsqu'une unité ennemie est à 6" et qu'il manque au moins 1 figurine, doit faire un Battle shock test |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 370 points | 18.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultiste Boutefeu
60
Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
S'il leade, l'unité peut re-roll les Leadership tests A la phase de tir, choisir une unité ennemie qui s'est fait touché, elle doit faire un Battleshock test Orbe d'anti-vie : à la fin de la phase de combat, jeter un D6 pour chaque unité ennemie à 3" du porteur (ajouter 1 si DP) : sur 4+, D3 BM |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maître des Exécutions
95
Slaanesh : DP "sustained hit" crit sur du 5+ en mêlée
Chaque Personnage qu'il tue, nous fait gagner 1CP Quand il leade, à chaque attack (mêlée), si l'unité à perdu 1 figurine => re-roll des Hit ; si l'unité est en dessous de mi-effectif, re-roll des Bless en plus Intoxicating Elixir : FnP 5+, si DP réussi après avoir fait ses atk, l'unité ennemie doit faire un Battleshock test |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prince Démon de l'Hereticus Astartes ailé
195
Deep strike, Deadly Demise D3, Khorne (+2 force en mêlée)
Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée Lorsqu'il charge une unité, jeté un D6 pour chaque PV restant, sur chaque 4+ => 1BM Si une unité ennemie fait un mouvement lorsque cette unité bouge, doit faire un Battle shock Talisman ardent : Rajoute 1 atk et 1 de force en mêlée. Si un DP est réussi, jeter un D3 et ajouté le résultat à l'atk et force |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sombre Communion (1 + 4)
80
Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée
Quand il lead une unité, elle à une invu à 5+ Une fois par bataille : L'unité peut déclarer un advance et charge avec +1 Hit et +1 Bless Tir : 2 pistolets mitrailleur, 1 Malédiction du Warp Mêlée : 2 Lames de communion, 1 Sceptre de communion, 2 Arme de corps à corps |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 unités | 430 points | 21.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bande de Cultistes (10)
: "Leader par le cultiste boutefeu"
50
Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
A la fin de la phase de commandement, si cette unité est sur un objectif, la rend sticky objectif |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Légionnaires (10)
: "Leader par Master of executions"
170
Slaanesh : DP "sustained hit" sur 5+ en mêlée
Chaque fois que cette unité attaque en mêlée, re-roll les 1 à la Bless. Si l'unité ennemie est sur un objectif, re-rool toutes les Bless Icône : re-roll du DP Tir : 8 Pistolet bolter, 1 Grimoire, 1 Pistolet à plasma Mêlée : 8 Epée tronçonneuse, 1 Arme maudite, Arme de corps à corps |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 220 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
75
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultistes maudits (8)
: "Leader par Dark communion"
90
Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée
FnP à 6+, Scouts 6" A chaque fois qu'une figurine meurt sur un tir ennemi, se déplace de D6" vers l'unité la plus proche. Ce mouvement peut finir au combat. Cet aptitude n'est pas valable si sous Battle shocked |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Élus (5)
: "Leader par Abaddon"
125
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée
Tir : 1 Bolter, 1 arme combinée, 2 pistolets plasma Mêlée : 3 armes maudites, 1 gantelet énergétique, 1 paire d'armes maudites Icône : re-roll des Dark Pact Abilités : Peut tirer et charger même si Course ou Désengage |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Havocs (5)
125
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et mêlée
A chaque fois que cette unité tire, vous pouvez ignorer les modificateurs de Hit et les modificateurs Skill characteristic Tir : 4 Canon laser Havoc, 1 Fusil plasma Mêmée : 4 Armes de corps à coprs, 1 Arme maudite |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obliterators (2)
160
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et mêlée
1x par bataille, peut avoir feu indirect (peut tirer sans visibilité mais -1 touche et cover) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapaces (5)
: "Leader par Haarken"
90
Deep Strike
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée Toutes les unités ennemies à 6" ont -1 au Battle shock Au début de la phase de combat, chaque unité ennemie doit faire un Battle shock Tir : 2 pistolet bolter, 3 pistolet plasma Mêlée : 1 Arme maudite, 4 Epée tronçonneuse |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 unités | 590 points | 29.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ferrocentaurus
180
Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
Deadly Demise D3 Chaque fois qu'il tir, peut mettre Devastating wounds et Hazardous Tir : 2 Autocanon + 1 Canon Ectoplasma |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Métabrutus
130
Slaanesh : DP "sustained hit" sur 5+ en mêlée
Deadly Demise 1 Si cette unité est 6" d'une unité amie, chaque DP donne les 2 bonus Si cette unité est équipée de 2 armes de corps à corps, ajoute 2 Atk aux 2 armes |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 310 points | 15.5 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 58 |
Unités | : | 16 |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.