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Chaos Space Marines : 2 ??? [2000 points]

par Abe67 - modifiée le 29 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • [Zélotes Pactisants] Orbes d'Anti-vie
  • [Zélotes Pactisants] Elixir Enivrant
  • [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Détachement principal
Héros épiques
Abaddon le Fléau
  280

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Commandant Suprême, Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Elus et Terminators
Mots clés : Abaddon le fléau, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Terminator, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Deep Strike
Chaos undivided : DP re-roll des 1 hit mêlée et tir
A chacune de mes phases de Commandement, choisir :
- re-roll des Touches à 6"
- invu à 4+ à 6"
- re-roll des Battleshock à 6"
Dark pact sur lui supérieur à 7+, gagne 1CP
Haarken Worldclaimer
  90

MESVPVCDCO
1243+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Infernale - Tir1212+8-33Assaut, Touches Soutenues D3
Lance Infernale - MêléeMêlée12+8-33Attaques Bonus, Lance, Touches Soutenues D3
Serre du HérautMêlée62+5-22Précision

Equipement : Lance Infernale, Serre du Héraut
Aptitudes : Héraut de l'Apocalypse (Aura), Preneur de Têtes, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rapaces
Mots clés : Chaos, Haarkan Worldclaimer, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Universel, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaos undivided : DP re-roll des 1 hit mêlée et tir
Lorsqu'il lead, après une charge, jeté un dé D6 pour chaque figurine dans l'unité ennemie, pour chaque 4+ => 1BM
Lorsqu'une unité ennemie est à 6" et qu'il manque au moins 1 figurine, doit faire un Battle shock test
2 unités | 370 points | 18.5 %
Personnages
Cultiste Boutefeu
  60

MESVPVCDCO
644+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pique à funestefeu12D6+3N/A5-11Torrent, Ignore Couvert
Arme de corps à corpsMêlée44+401

Equipement : Pique à funestefeu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Flammes Maudites, Foi Ardente, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Cultistes
Mots clés : Cultiste Boutefeu, Damnés, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Orbes d'Anti-vie

Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
S'il leade, l'unité peut re-roll les Leadership tests
A la phase de tir, choisir une unité ennemie qui s'est fait touché, elle doit faire un Battleshock test
Orbe d'anti-vie : à la fin de la phase de combat, jeter un D6 pour chaque unité ennemie à 3" du porteur (ajouter 1 si DP) : sur 4+, D3 BM
Maître des Exécutions
  95

MESVPVCDCO
643+/+046+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hache de démembrementMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter, Hache de démembrement
Aptitudes : Boucher Warp-voyant, Preneur de Trophée, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître des Exécutions, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Elixir Enivrant

Slaanesh : DP "sustained hit" crit sur du 5+ en mêlée
Chaque Personnage qu'il tue, nous fait gagner 1CP
Quand il leade, à chaque attack (mêlée), si l'unité à perdu 1 figurine => re-roll des Hit ; si l'unité est en dessous de mi-effectif, re-roll des Bless en plus
Intoxicating Elixir : FnP 5+, si DP réussi après avoir fait ses atk, l'unité ennemie doit faire un Battleshock test
Prince Démon de l'Hereticus Astartes ailé
  195

MESVPVCDCO
1292+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Infernal2432+5-12
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Canon Infernal, Armes infernales, Prince Démon de Khorne
Aptitudes : Destruction Démoniaque, Horreur Ailée, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon ailé, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent

Deep strike, Deadly Demise D3, Khorne (+2 force en mêlée)
Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée
Lorsqu'il charge une unité, jeté un D6 pour chaque PV restant, sur chaque 4+ => 1BM
Si une unité ennemie fait un mouvement lorsque cette unité bouge, doit faire un Battle shock
Talisman ardent : Rajoute 1 atk et 1 de force en mêlée. Si un DP est réussi, jeter un D3 et ajouté le résultat à l'atk et force
Sombre Communion (1 + 4)
  80

MESVPVCDCO
636+17+1Sombre Communion
636+46+1Démagogue du Culte
PortéeAC/TFPADCapacités
Malédiction du Warp - Feu sorcier1833+4-12Psychique
Malédiction du Warp - Feu sorcier focalisé1833+5-12Touches Soutenues 2, Psychique, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet-mitrailleur1214+301
Sceptre de CommunionMêlée24+30D3Blessures Dévastatrices
Lame de CommunionMêlée24+4-21

Aptitudes : Cellule de Fidèles, Sombre Rituel, Meneur, Meneur Cultistes
Mots clés : Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Sombre Communion
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Démagogue du Culte Equipement : Pistolet-mitrailleur, Sceptre de Communion
Mots clés : Démagogue du Culte, Personnage + Icônarque Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps, Icône du Chaos + Lames Bénies (2) Equipement : Lame de Communion (2) + Mentasorcier Equipement : Malédiction du Warp, Arme de corps à corps
Mots clés : Psyker

Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée
Quand il lead une unité, elle à une invu à 5+
Une fois par bataille : L'unité peut déclarer un advance et charge avec +1 Hit et +1 Bless
Tir : 2 pistolets mitrailleur, 1 Malédiction du Warp
Mêlée : 2 Lames de communion, 1 Sceptre de communion, 2 Arme de corps à corps
4 unités | 430 points | 21.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (10) : "Leader par le cultiste boutefeu"
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale

Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
A la fin de la phase de commandement, si cette unité est sur un objectif, la rend sticky objectif
Légionnaires (10) : "Leader par Master of executions"
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Grimoire du Funestefeu1823+5-11Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (8), Grimoire du Funestefeu, Arme de corps à corps, Epée tronçonneuse Astartes (8), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme maudite

Slaanesh : DP "sustained hit" sur 5+ en mêlée
Chaque fois que cette unité attaque en mêlée, re-roll les 1 à la Bless. Si l'unité ennemie est sur un objectif, re-rool toutes les Bless
Icône : re-roll du DP
Tir : 8 Pistolet bolter, 1 Grimoire, 1 Pistolet à plasma
Mêlée : 8 Epée tronçonneuse, 1 Arme maudite, Arme de corps à corps
2 unités | 220 points | 11 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Cultistes maudits (8) : "Leader par Dark communion"
  90

MESVPVCDCO
646+17+1Cultistes maudits
646+37+1Tourmenté
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices blasphématoiresMêlée24+401
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Aptitudes : Horde Hurlante, Pactes Sombres, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Cultistes Maudits, Damnés, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Mutant (5) Equipement : Appendices blasphématoires (5) Tourmenté (3) Equipement : Hideuses Mutations (3)

Khorne : DP "lethal hit" sur 5+ en mêlée
FnP à 6+, Scouts 6"
A chaque fois qu'une figurine meurt sur un tir ennemi, se déplace de D6" vers l'unité la plus proche. Ce mouvement peut finir au combat. Cet aptitude n'est pas valable si sous Battle shocked
Élus (5) : "Leader par Abaddon"
  125

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Bolter, Arme combinée, Pistolet à plasma (2), Arme maudite (3), Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites, Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée
Tir : 1 Bolter, 1 arme combinée, 2 pistolets plasma
Mêlée : 3 armes maudites, 1 gantelet énergétique, 1 paire d'armes maudites
Icône : re-roll des Dark Pact
Abilités : Peut tirer et charger même si Course ou Désengage
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Arme maudite

Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et mêlée
A chaque fois que cette unité tire, vous pouvez ignorer les modificateurs de Hit et les modificateurs Skill characteristic
Tir : 4 Canon laser Havoc, 1 Fusil plasma
Mêmée : 4 Armes de corps à coprs, 1 Arme maudite
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et mêlée
1x par bataille, peut avoir feu indirect (peut tirer sans visibilité mais -1 touche et cover)
Rapaces (5) : "Leader par Haarken"
  90

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (2), Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Arme maudite

Deep Strike
Chaos undivided : DP reroll des 1 hit au tir et en mêlée
Toutes les unités ennemies à 6" ont -1 au Battle shock
Au début de la phase de combat, chaque unité ennemie doit faire un Battle shock
Tir : 2 pistolet bolter, 3 pistolet plasma
Mêlée : 1 Arme maudite, 4 Epée tronçonneuse
5 unités | 590 points | 29.5 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  180

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hades3663+8-12
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Autocanon Hades (2), Canon ectoplasma, Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Nurgle : DP "sustained hit" sur 5+ au tir
Deadly Demise D3
Chaque fois qu'il tir, peut mettre Devastating wounds et Hazardous
Tir : 2 Autocanon + 1 Canon Ectoplasma
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau énergétiqueMêlée83+7-12
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Fléau énergétique, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Slaanesh : DP "sustained hit" sur 5+ en mêlée
Deadly Demise 1
Si cette unité est 6" d'une unité amie, chaque DP donne les 2 bonus
Si cette unité est équipée de 2 armes de corps à corps, ajoute 2 Atk aux 2 armes
2 unités | 310 points | 15.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 16

Photo aléatoire
Seigneur des cranes de Khorne

Liste contre eldar par Zoreilduchaos
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