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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inquisitrice Draxus - Alliés
95
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Trajann Valoris
140
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2 unités | 235 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
155
Création Supérieure :
La première fois que le porteur est détruit, jetez 1D6 à la fin de la phase. Sur 2+, replacez le porteur sur le champ de bataille, aussi près que possible de l’endroit où il a été détruit et hors de Portée d’Engagement des unités ennemies, avec tous ses PV initiaux. Auramite et Adamantine : Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine. Maîtrise Stratégique : Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. |
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1 unité | 155 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[FW] Sagittarum Custodians (5)
225
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1 unité | 225 points |
Détachement : Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une figurine d'une unité de l’Adeptus Custodes de votre armée (Véhicules exclus) fait une attaque, s’il n’y a pas d’autre unité amie à 6ps de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche et ajoutez 1 au jet de Blessure. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assassin Callidus
100
Fuite Acrobatique :
À la fin de la phase de Combat, si engagée, peut battre en retraite de 6ps. À la fin du tour adverse, si à plus de 3ps de l'ennemi, peut être retirée du jeu et replacée à votre prochaine étape des Renforts n’importe où à plus de 9ps de l'ennemi. La Confusion Règne (Aura) : Chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème. |
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1 unité | 100 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine-Rempart
145
Conquérant Féroce :
Au début de la phase de Combat, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée dont le porteur est équipé par tranche de 5 figurines ennemies à 6ps du porteur (arrondi à l’inférieur). Maître des Postures : Une fois par bataille, quand cette unité est activée au combat, elle peut utiliser les deux postures Ka'tah. Maîtrise Stratégique : Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. |
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Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
160
Admonimortis :
Améliorez de 3 la caractéristique de Force des armes de mêlée dont le porteur est équipé, et améliorez de 1 les caractéristiques de Pénétration d’Armure et de Dégâts de ces armes. Maîtrise Stratégique : Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. Percée et Balayage : Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal. |
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Champion des Lames
145
Praesidius :
Le porteur a les aptitudes Agent Solitaire et Discrétion Assaut Rapide : Relance des jets de Charge pour l'unité menée. Inspiration Martiale : Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. |
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3 unités | 450 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardes Custodiens (4)
170
Orage de Sentinelle :
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois. Soyez Vigilant : Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé. |
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1 unité | 170 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Custodiens Allarus (5)
325
D'une Lueur Dorée :
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques. Tueurs de Tyrans : Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
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[FW] Venatari Custodians (3)
165
Strike from the Skies :
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite. Swooping Dive : Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase. |
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Veilleurs Custodiens (5)
260
Forteresse Vivante :
Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase. Volonté Résolue : Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E. |
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3 unités | 750 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Praetors Vertus (3)
225
Exécution de Vif-argent :
Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM. Turbo-boost : Avance automatiquement à 6ps |
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1 unité | 225 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[FW] Contemptor Galatus Dreadnought
165
Galatus Shield :
-1 pour être blessé |
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1 unité | 165 points |
Points | : | 2475 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 33 |
Unités | : | 14 |
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Agents of the Imperium | : | 195 |
Pts | : | 7.9% |
Adeptus Custodes | : | 2280 |
Pts | : | 92.1% |
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Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur | : | 1860 |
Pts | : | 75.2% |
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