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Adeptus Custodes : A test ADC [2000 points]

par Athalas - modifiée le 14 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Champion Doré
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Guerrier hors pair
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Lâchez les Lions
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Manoeuvre et Tir
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Résolu jusqu'au bout
  • Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur : Vif comme l'Aigle
  • [Lions de l'Empereur] Admonimortis
  • [Lions de l'Empereur] Création Supérieure
Détachement : Adeptus Custodes - Lions de l'Empereur
Chaque fois qu’une figurine d'une unité de l’Adeptus Custodes de votre armée (Véhicules exclus) fait une attaque, s’il n’y a pas d’autre unité amie à 6ps de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche et ajoutez 1 au jet de Blessure.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Valerian
  110

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gnosis - tir2432+4-12Assaut
Gnosis - mêléeMêlée72+8-32

Equipement : Gnosis
Aptitudes : Héros de la Porte du Lion, Lauriers Dorés, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Capitaine-Rempart, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Valerian
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.

Une fois par bataille, après que cette fig ait fait un jet de Touche, de Blessure ou de Sauvegarde, peut changer le résultat en 6 non modifié.

Dégrade de 1 la PA des attaques de mêlée ciblant l'unité menée.
1 unité | 110 points | 5.5 %
Personnages
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  140

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - mêléeMêlée62+9/12-1/23/4

Equipement : Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan
Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Lions de l'Empereur] Admonimortis

+ 3 Force des armes, 1 Pénétration d’Armure et de Dégâts de ces armes.

Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine.

Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible.
Champion des Lames
  120

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Rapide, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Relance des jets de Charge pour l'unité menée.

Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé.
Champion des Lames
  145

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Rapide, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Lions de l'Empereur] Création Supérieure

La première fois que le porteur est détruit, jetez 1D6 à la fin de la phase. Sur 2+, replacez le porteur sur le champ de bataille, aussi près que possible de l’endroit où il a été détruit et hors de Portée d’Engagement des unités ennemies, avec tous ses PV initiaux.

Relance des jets de Charge pour l'unité menée.

Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé.
3 unités | 405 points | 20.25 %
Ligne
[2X] Gardes Custodiens (4)
  170

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lance de gardien (2), Lame de sentinelle (2), Bouclier Praesidium (2)
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.

Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
2 unités | 340 points | 17 %
Infanterie
[2X] Veilleurs Custodiens (5)
  260

MESVPVCDCO
662+/4++36+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance de gardien (5), Vexilla
Aptitudes : Forteresse Vivante, Volonté Résolue, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Veilleurs Custodiens
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase.

Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E.

+1CO pour l'unité du porteur.
Custodiens Allarus (6)
  360

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus (6), Lance de gardien (6)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques.

Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages.
[2X] Répurgatrices (4)
  50

MESVPVCDCO
633+16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes de répurgatrice12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Lance-flammes de répurgatrice (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Flammes Sanctifiées, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Répurgatrices
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

scout 6"

FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.

Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.
[FW] Venatari Custodians (3)
  165

MESVPVCDCO
1062+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Venatari lance - Tir2422+4-12Assaut
Venatari lance - MêléeMêlée52+7-22Lance

Equipement : [FW] Venatari lance (3)
Aptitudes : Strike from the Skies, Swooping Dive, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Venatari Custodians, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite

le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC
6 unités | 1145 points | 57.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 39
Unités : 12

Photo aléatoire
Prédator

Tzeentch 1000 par Zeitix
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