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Thousand Sons : 1200 contre ju [1200 points]

par Ezequiel - modifiée le 26 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Don du Changement
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Férocité détraquée
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Mirage déformé
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Mue éthérique
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Touchés par Tzeentch
  • Thousand Sons - Pacte de Fusewarp : Transmutations bénies
  • [Pacte de Fusewarp] Braillarque
Détachement : Thousand Sons - Pacte de Fusewarp
Les unités Tzaangors sont Ligne et gagne +1 CO.
Chaque fois qu'une unité Mutants de Tzeentch subit une attaque, elle peut choisir de subir D3 BM et bénéficier de -1 pour être blessée jusqu'à la fin de la phase.
Chaque fois qu'une unité Mutants de Tzeentch attaque, elle peut choisir de subir D3 BM et bénéficier de +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase.
Personnages
Chaman Tzaangor
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Prince Démon de Tzeentch
  180

MESVPVCDCO
9102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier
  90

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Illusion Pandémoniaque2463+5-11Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique
Khopesh prosperienMêlée33+5-22

Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force, Khopesh prosperien
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Braillarque
3 unités | 325 points | 27.08 %
Ligne
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Tzaangors (20)
  160

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (20), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (20)
  160

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (20), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 520 points | 43.33 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 5.42 %
Montés
Tzaangors Éclairés (3)
  50

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance divinatoireMêlée34+5-12Lance, Précision

Equipement : Lance divinatoire
Aptitudes : Mort Prophétisée
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
  80

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 130 points | 10.83 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  160

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau3613+18-3D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+10-23
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 160 points | 13.33 %

Points : 1200
Commandement : 0
Figurines : 65
Unités : 11

Photo aléatoire
KOPTER D’LA MORT

1ère Waaagh ! par P. WGM40
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