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																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction surcadencé  | 18 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction surcadencé , Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
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																		Équipe de tir furtive 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Désignateur Laser,  Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
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																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas’ui Guerrier de Feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps																							 
																			 
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																		Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Collisionneur à fusion  | 18 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-flammes T'au jumelé | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Collisionneur à fusion , Lance-flammes T'au jumelé, Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
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																		Exo-armures Broadside 
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									 Shas’vre Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante																							 
																			 
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