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Thousand Sons : Changehost A [2000 points]

par SurbBT - modifiée le 8 Août

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Détachement principal
Héros épiques
Magnus le Rouge
  420

MESVPVCDCO
14112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard de Magnus243D32+11-23Blessures Dévastatrices, Psychique
Tempête de Feu de Tzeentch24D6+32+6-12Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert
Lame de Magnus - frappeMêlée72+16-33Blessures Dévastatrices, Psychique
Lame de Magnus - balayageMêlée142+8-12Psychique

Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Ahriman
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge de Métamorphose18D6+12+6-1D3Psychique, Déflagration
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Kairos Fateweaver
  260

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-3D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
3 unités | 780 points | 39 %
Personnages
Maître Infernal
  85

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier en Armure Terminator
  85

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Regard de Haine1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 170 points | 8.5 %
Ligne
Horreurs Roses (10)
  115

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Horreurs Roses (10)
  115

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique2433+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
4 unités | 430 points | 21.5 %
Infanterie
Incendiaires (6)
  130

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bouches d'incendiaireMêlée34+401
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent

Equipement : Bouches d'incendiaire (6), Flammes vacillantes (6)
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Pyrenfer3623+10-23
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-missiles Pyrenfer, Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
2 unités | 310 points | 15.5 %
Bêtes
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
1 unité | 160 points | 8 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  160

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau3613+18-3D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+10-23
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 160 points | 8 %

Points : 2010
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 13

Photo aléatoire
Tour 4 SM / Nécrons

Partie d'initiation du 01/02/2024 par Parm
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