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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Neurotyran
120
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| 1 unité | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Biovores (3)
150
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Gardes des Ruches (6)
200
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Gardes Tyranides (6)
160
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Neurolictor
80
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Rôdeurs (3)
75
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Zoanthropes (6)
200
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| 6 unités | 865 points | 86.5 % |
| Points | : | 985 |
| - pts restants | : | 15 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 26 |
| Unités | : | 7 |
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