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Tyranids : Assimilation [2000 points]

par RazorCross1 - modifiée le 6 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Carapace ablative
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Faim dévorante
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Protection du couvain
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Recyclage de biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Sécuriser la biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Tyrannoformation
  • [Essaim d'Assimilation] Biomorphologie Parasite
  • [Essaim d'Assimilation] Flux Biophagique (Aura)
  • [Essaim d'Assimilation] Défense Instinctive
Détachement : Tyranides - Essaim d'Assimilation
A votre phase de Cdt, chaque unité RECOLTEUR de votre armée peut choisir une unité amie à 6ps et peut la régénérer (max 1 fois par phase par unité régénérée) :
- soit 1 fig de l'unité récupère D3+1 PV
- soit l'unité récupère 1 fig perdue full PV (3 figs si MULTITUDE INFINIE) sauf Personnages
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
  220

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante (Aura), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 220 points | 11 %
Personnages
Génocrate
  105

MESVPVCDCO
854+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GénocrateMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres et griffes de Génocrate
Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Essaim d'Assimilation] Biomorphologie Parasite
Neurotyran
  115

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Essaim d'Assimilation] Flux Biophagique (Aura)
Rôdeurs Hyperadaptés (5)
  180

MESVPVCDCO
1054+38+1Rôdeurs Hyperadaptés
1054+67+1Primat Rôdeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Trait venimeux12D6+3N/A6-11Assaut, Ignore le Couvert, Torrent
Griffes et serres lourdes de RôdeurMêlée33+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé
Griffes et serres de PrimatMêlée63+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé

Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4)
Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur Equipement : Griffes et serres de Primat
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp
Mots clés : Personnage, Synapse
Optimisations : [Essaim d'Assimilation] Défense Instinctive
3 unités | 400 points | 20 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Gardes Tyranides (6)
  160

MESVPVCDCO
683+48+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hachoir d’os, bioknout et serres perforantesMêlée33+5-12

Equipement : Hachoir d’os, bioknout et serres perforantes (6)
Aptitudes : Organisme Gardien, Synapse
Mots clés : Gardes Tyranides, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Genestealers (10)
  150

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1055+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (5)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides
4 unités | 485 points | 24.25 %
Monstres
Assimilatrice Norne
  275

MESVPVCDCO
10112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Harpon à Toxines - Tir1222+12-3D6+1Si Monstre ou Véhicule touché, +2ps au jet de Charge de cette unité contre cette cible
Harpon à Toxines - MêléeMêlée42+12-3D6+1Attaques Bonus
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23

Equipement : Harpon à Toxines, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Harpons à Barbillons, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Assimilatrice Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Récolteur, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Assimilatrice Norne
  275

MESVPVCDCO
10112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Harpon à Toxines - Tir1222+12-3D6+1Si Monstre ou Véhicule touché, +2ps au jet de Charge de cette unité contre cette cible
Harpon à Toxines - MêléeMêlée42+12-3D6+1Attaques Bonus
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23

Equipement : Harpon à Toxines, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Harpons à Barbillons, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Assimilatrice Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Récolteur, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Psychophage
  110

MESVPVCDCO
1293+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêlée63+6-22Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus, Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Fumée, Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
Psychophage
  110

MESVPVCDCO
1293+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêlée63+6-22Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus, Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Fumée, Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
Haruspex
  125

MESVPVCDCO
8113+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Langue protractile1213+6-2D6+1Précision
Gueule voraceMêlée143+7-12
Pinces fourrageusesMêlée43+14-2D6+1Attaques Bonus

Equipement : Langue protractile, Gueule vorace, Pinces fourrageuses
Aptitudes : Spectacle Macabre, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Haruspex, Monstre, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
5 unités | 895 points | 44.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 13

Licence Creative Commons
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