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Tyranids : Graoure II La Menace Souterraine [2000 points]

par Lethenna - modifiée il y a 9 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Adaptation Optimisée
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Attaque en Essaims
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Essaims Renfloués
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Réseau de Tunnels
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Retraite Souterraine
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Tir en Enfilade Emergent
  • [Attaque Souterraine] Intellect d'Avant-garde
  • [Attaque Souterraine] Primat Trygon
  • [Attaque Souterraine] Stratégie Synaptique
Détachement : Tyranides - Attaque Souterraine
Relance des jets de Touche de 1 pour le figs Tyranides de votre armée.

Chaque fois qu’une unité Fouisseur de votre armée arrive des Réserves, placez un Marqueur de Tunnel rond de 40mm de diamètre n’importe où sur le champ de bataille à 1ps de l’unité et plus de 3ps à l’horizontale de l'ennemi. À l’étape des Renforts de votre phase de Mouvement, quand vous placez une unité sur le champ de bataille depuis les Réserves, vous pouvez placer l’unité entièrement à 9ps de 1 de vos Marqueurs de Tunnel et à plus de 6ps à l’horizontale de l'ennemi. Si une figurine ennemie (sauf les Aérodyne) finit n’importe quelle sorte de mouvement à 3ps d’un de vos Marqueurs de Tunnel, de dernier est retiré du champ de bataille.

Les unités Mawloc et Trygon de votre armée ont le mot-clé Fouisseur. À l’étape Rassembler les Armées, jusqu’à 2 figurines de Trygon peuvent gagner le mot-clé Personnage.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Tyran des Ruches
  195

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon venin lourd 36D32+9-23Déflagration
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides
Parasite de Mortrex
  95

MESVPVCDCO
1254+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Membres griffusMêlée62+5-11
Ovipositeur acéréMêlée12+3-23Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Intellect d'Avant-garde
Trygon
  160

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Primat Trygon
Trygon
  155

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Stratégie Synaptique
Neurotyran
  105

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
5 unités | 710 points | 35.5 %
Ligne
Hormagaunts (10)
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
[2X] Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Poings épineux de Termagant1224+301Assaut, Pistolet, Jumelé
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Constricteur, Poings épineux de Termagant (9), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 185 points | 9.25 %
Infanterie
Neurogaunts (11)
  45

MESVPVCDCO
636+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Griffes et dents de xéno (11)
Aptitudes : Neurocytes, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Neurogaunts
Mots clés de faction : Tyranides
Barbgaunts (10)
  110

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides
Gardes Tyranides (3)
  80

MESVPVCDCO
683+48+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces broyeuses et serres perforantes Mêlée24+8-22Jumelé

Equipement : Pinces broyeuses et serres perforantes (3)
Aptitudes : Organisme Gardien, Synapse
Mots clés : Gardes Tyranides, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Venomthropes (3)
  70

MESVPVCDCO
654+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
ToxiknoutsMêlée53+301Anti-Infanterie 2+

Equipement : Toxiknouts (3)
Aptitudes : Nuage Infect (Aura), Synapse, Discrétion
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Pyrovores (3)
  105

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-flammes12D6+1N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Crache-flammes (3), Membres chitineux acérés (3)
Aptitudes : Projection Brûlante, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Pyrovores, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : Tyranides
Neurolictor
  70

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
8 unités | 665 points | 33.25 %
Nuées
Nuées de Voraces (3)
  50

MESVPVCDCO
626+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Gueules épineuses645+301Pistolet
Griffes et dents de xénoMêlée65+201Touches Soutenues 1

Equipement : Gueules épineuses (3), Griffes et dents de xéno (3)
Aptitudes : Horreurs Chitineuses (Aura), Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Nuée, Nuées de Voraces, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 50 points | 2.5 %
Monstres
Psychophage
  110

MESVPVCDCO
1293+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Torrent psychoclaste12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes et gueule tentaculaireMêlée63+6-22Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Torrent psychoclaste, Griffes et gueule tentaculaire
Aptitudes : Biostimulus, Frénésie Nourricière, Synapse, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Fumée, Grand Dévoreur, Monstre, Psychophage, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
Assimilatrice Norne
  275

MESVPVCDCO
10112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Harpon à Toxines - Tir1222+12-3D6+1Si Monstre ou Véhicule touché, +2ps au jet de Charge de cette unité contre cette cible
Harpon à Toxines - MêléeMêlée42+12-3D6+1Attaques Bonus
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23

Equipement : Harpon à Toxines, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Harpons à Barbillons, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Assimilatrice Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Récolteur, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 385 points | 19.25 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 77
Unités : 19

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