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Drukhari : 2 Belluaires [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 21 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
Drazhar
  85

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives d'Executeur - lame uniqueMêlée52+6-23Blessures Dévastatrices
Demiklaives d'Executeur - lames jumellesMêlée72+5-22Jumelé

Equipement : Demiklaives d'Executeur
Aptitudes : Exécution Cruelle, Maître des Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Incubes
Mots clés : Aeldari, Drazhar, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

- Une fois par bataille, quand l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, jusqu’à la fin de la phase, les armes de mêlée dont cette figurine est équipée ont l’aptitude [PRÉCISION], et chaque fois qu’une figurine Personnage ennemie est détruite par cette figurine, vous gagnez D3 pions de Souffrance (3 points si c'était le Seigneur de Guerre).
- Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, ajoutez 1 au jet de Blessure
Lelith Hesperax
  95

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lames de LelithMêlée82+3-21Anti-Infanterie 2+, Touches Soutenues 2

Equipement : Lames de Lelith
Aptitudes : Epouses de la mort, Spectacle Palpitant, La Puissance par la Souffrance, Combat en Premier, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Héros Epique, Infanterie, Lelith hesperax, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 180 points | 9 %
Personnages
Archonte
  85

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
[2X] Belluaire (7)
  120

MESVPVCDCO
1246+/6++36+1Belluaire
1246+/6++58+1Bête griffue
1246+/6++28+1Khymerae
1246+/6++38+1Vols de Stymphales
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
NeurocideMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Plumes de StymphaleMêlée64+301Touches Soutenues 1
Griffes de KhymeraeMêlée44+501Touches Fatales
Poings de Bête GriffueMêlée54+5-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Modules éclateurs, Neurocide
Aptitudes : Belluaire, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Belluaire, Infanterie, Monté, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Bête griffue Equipement : Poings de Bête Griffue Khymerae (2) Equipement : Griffes de Khymerae (2) Vols de Stymphales (3) Equipement : Plumes de Stymphale (3)
Mots clés : Vol

- Tant que cette unité contient une figurine de Belluaire, vous pouvez relancer les jets de Charge pour cette unité, et à chaque attaque d’une figurine Bête de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1
- Scout 9
Hémoncule
  60

MESVPVCDCO
746+/6++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

- Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+.
- Tant qu’une unité ennemie est à 6ps de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 à ce test.
4 unités | 385 points | 19.25 %
Ligne
Cérastes (10)
  80

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9)
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix Equipement : Pistolet disloqueur , Lame d'Hekatarii, Lance-grenades phantasme
Gorgones (5)
  55

MESVPVCDCO
746+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil vitrificateur 3613+6-23Lourd, Précision
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Ossefactor 2413+2-22Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Pistolet hypodermique1213+201Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Lames de GorgoneMêlée23+301Anti-Infanterie 4+

Equipement : Fusil vitrificateur , Liquefactor, Ossefactor , Pistolet hypodermique, Lames de Gorgone (5)
Aptitudes : L’art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
[2X] Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Pistolet disloqueur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

- Fin de phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif et que cette unité (ou le transport qui l'embarque) est à portée, cette objectif restera sous votre contrôle même sans personne dessus, jusqu'à ce que l'ennemi le reprenne au début ou à la fin d'un tour.
4 unités | 335 points | 16.75 %
Transports assignés
[4X] Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

- Fin de la phase de Combat, si aucun passager, une unité de max 6 figs (sauf Grotesques ou VOL) non engagée et totalement à 6ps peut embarquer dans ce Transport.
4 unités | 260 points | 13 %
Infanterie
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet disloqueur , Arme de Solarite
[2X] Incubes (5)
  85

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22
Demiklaives - lame uniqueMêlée33+4-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-11Jumelé

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives

- Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement
[2X] Mandragores (5)
  65

MESVPVCDCO
837+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+501Assaut, Blessures Dévastatrices
Lame d'acier-miroirMêlée33+501

Equipement : Ombreflamme (4), Lame d'acier-miroir (4)
Aptitudes : Disparition, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari
5 unités | 430 points | 21.5 %
Monstres
Cronos
  50

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Siphon mental 12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Tentacules psychophagesMêlée44+501

Equipement : Siphon mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Talos (2)
  160

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à disruption drukhari jumelé2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Jumelé
Liquefactor jumelé12D6N/A4-11Torrent, Jumelé
Gantelet de TalosMêlée54+8-23

Equipement : Eclateur à disruption drukhari jumelé (2), Liquefactor jumelé (2), Gantelet de Talos (2)
Aptitudes : Machine de Tourment, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

- Si cette unité détruit une unité ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, elle est Renforcée.
- FNP5+
2 unités | 210 points | 10.5 %
Véhicules
[2X] Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie à son Effectif Initial, relancez tout jet de Touche de 1. Si une unité a un Effectif Initial de 1, cette aptitude s’applique à la cible seulement si celle-ci a son nombre de PV initial.
- FEP
2 unités | 200 points | 10 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 87
Unités : 23

Photo aléatoire
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