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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, Drukhari gagnent le pari. Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa. Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher. Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser. Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drazhar
85
- Une fois par bataille, quand l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, jusqu’à la fin de la phase, les armes de mêlée dont cette figurine est équipée ont l’aptitude [PRÉCISION], et chaque fois qu’une figurine Personnage ennemie est détruite par cette figurine, vous gagnez D3 pions de Souffrance (3 points si c'était le Seigneur de Guerre).
- Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, ajoutez 1 au jet de Blessure |
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Lelith Hesperax
95
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2 unités | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archonte
85
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[2X] Belluaire (7)
120
- Tant que cette unité contient une figurine de Belluaire, vous pouvez relancer les jets de Charge pour cette unité, et à chaque attaque d’une figurine Bête de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1
- Scout 9 |
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Hémoncule
60
- Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+.
- Tant qu’une unité ennemie est à 6ps de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 à ce test. |
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4 unités | 385 points | 19.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cérastes (10)
80
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Gorgones (5)
55
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[2X] Guerriers Kabalites (10)
100
- Fin de phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif et que cette unité (ou le transport qui l'embarque) est à portée, cette objectif restera sous votre contrôle même sans personne dessus, jusqu'à ce que l'ennemi le reprenne au début ou à la fin d'un tour.
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4 unités | 335 points | 16.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[4X] Venom
65
- Fin de la phase de Combat, si aucun passager, une unité de max 6 figs (sauf Grotesques ou VOL) non engagée et totalement à 6ps peut embarquer dans ce Transport.
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4 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fléaux (5)
130
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[2X] Incubes (5)
85
- Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement
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[2X] Mandragores (5)
65
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5 unités | 430 points | 21.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cronos
50
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Talos (2)
160
- Si cette unité détruit une unité ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, elle est Renforcée.
- FNP5+ |
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2 unités | 210 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Ravageur
100
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie à son Effectif Initial, relancez tout jet de Touche de 1. Si une unité a un Effectif Initial de 1, cette aptitude s’applique à la cible seulement si celle-ci a son nombre de PV initial.
- FEP |
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2 unités | 200 points | 10 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 87 |
Unités | : | 23 |
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