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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Drazhar
85
- Une fois par bataille, quand l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, jusqu’à la fin de la phase, les armes de mêlée dont cette figurine est équipée ont l’aptitude [PRÉCISION], et chaque fois qu’une figurine Personnage ennemie est détruite par cette figurine, vous gagnez D3 pions de Souffrance (3 points si c'était le Seigneur de Guerre).
- Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, ajoutez 1 au jet de Blessure |
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Lelith Hesperax
95
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Urien Rakarth
: "FNP4+"
80
- À la fin de votre phase de Mouvement, cette figurine peut soigner 1 unité Cronos, Talos, Grotesques ou Gorgones amie à 6ps. En ce cas, 1 figurine de cette unité récupère jusqu’à 3 PV perdus (si vous avez choisi une unité Gorgones, jusqu’à 3 figurines détruites sont restituées à l’unité à la place).
- La première fois que cette figurine est détruite, jetez 1 D6 à la fin de la phase. Sur 2+, replacez cette figurine sur le champ de bataille, aussi près que possible de là où elle a été détruite et hors de Portée d’Engagement des unités ennemies, avec tous ses PV initiaux. |
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| 3 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hémoncule
60
- Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+.
- Tant qu’une unité ennemie est à 6ps de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 à ce test. |
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Archonte
85
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[2X] Belluaire (7)
120
- Tant que cette unité contient une figurine de Belluaire, vous pouvez relancer les jets de Charge pour cette unité, et à chaque attaque d’une figurine Bête de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1
- Scout 9 |
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| 4 unités | 385 points | 19.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cérastes (10)
80
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Gorgones (5)
55
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[2X] Guerriers Kabalites (10)
100
- Fin de phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif et que cette unité (ou le transport qui l'embarque) est à portée, cette objectif restera sous votre contrôle même sans personne dessus, jusqu'à ce que l'ennemi le reprenne au début ou à la fin d'un tour.
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| 4 unités | 335 points | 16.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[4X] Venom
65
- Fin de la phase de Combat, si aucun passager, une unité de max 6 figs (sauf Grotesques ou VOL) non engagée et totalement à 6ps peut embarquer dans ce Transport.
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| 4 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fléaux (5)
130
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[2X] Incubes (5)
85
- Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement
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[2X] Mandragores (5)
65
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| 5 unités | 430 points | 21.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cronos
50
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Talos (2)
160
- Si cette unité détruit une unité ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, elle est Renforcée.
- FNP5+ |
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| 2 unités | 210 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Ravageur
100
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie à son Effectif Initial, relancez tout jet de Touche de 1. Si une unité a un Effectif Initial de 1, cette aptitude s’applique à la cible seulement si celle-ci a son nombre de PV initial.
- FEP |
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| 2 unités | 200 points | 10 % |
| Points | : | 2080 |
| Figurines | : | 88 |
| Unités | : | 24 |
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