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Drukhari : Druk 1.5k Le pari [1500 points]

par Darklord - modifiée le 7 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Archipillard
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte
  85

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Archonte
  85

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Hémoncule
  75

MESVPVCDCO
746+/6++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Archipillard
3 unités | 245 points | 16.33 %
Ligne
[2X] Gorgones (5)
  55

MESVPVCDCO
746+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lames de GorgoneMêlée23+301Anti-Infanterie 4+

Equipement : Lames de Gorgone (5)
Aptitudes : L’art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil éclateur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de corps à corps
3 unités | 210 points | 14 %
Transports assignés
Saccageur
  75

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Saccageur
  75

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
4 unités | 280 points | 18.67 %
Infanterie
Cour de l'Archonte (4)
  95

MESVPVCDCO
835+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame de SslythMêlée33+5-22
Mauvais oeil 12D6N/A6-21Pistolet, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Griffes d'Ur-GhulMêlée63+401Touches Soutenues 1
Lame ShaimeshiMêlée43+4-21Anti-Infanterie 2+

Aptitudes : La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cour de l'Archonte, Infanterie, Kabale
Mots clés de faction : Drukhari
Lhamaéenne Equipement : Lame Shaimeshi
Aptitudes : Lhamaéenne Medusae Equipement : Mauvais oeil , Arme de corps à corps
Aptitudes : Medusae Sslyth Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet éclateur , Lame de Sslyth
Aptitudes : Sslyth Ur-Ghul Equipement : Griffes d'Ur-Ghul
Aptitudes : Ur-ghul
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Carabine éclateuse (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Carabine éclateuse (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
Incubes (5)
  85

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Klaive
Mandragores (5)
  65

MESVPVCDCO
837+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+501Assaut, Blessures Dévastatrices
Lame d'acier-miroirMêlée33+501

Equipement : Ombreflamme (4), Lame d'acier-miroir (4)
Aptitudes : Disparition, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari
5 unités | 505 points | 33.67 %
Montés
Ecumeurs (3)
  65

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2)
Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
Ecumeurs (3)
  65

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2)
Aptitudes : Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Arena Champion Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
2 unités | 130 points | 8.67 %
Véhicules
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 100 points | 6.67 %

Points : 1470
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 18

Photo aléatoire
Battle Fortress

Apo par Slaanou
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