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Drukhari : Already ...? [1000 points]

par Chacle - modifiée le 11 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte
  100

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
Belluaire (7)
  120

MESVPVCDCO
1246+/6++36+1Belluaire
1246+/6++58+1Bête griffue
1246+/6++28+1Khymerae
1246+/6++38+1Vols de Stymphales
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
NeurocideMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Plumes de StymphaleMêlée64+301Touches Soutenues 1
Griffes de KhymeraeMêlée44+501Touches Fatales
Poings de Bête GriffueMêlée54+5-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Modules éclateurs, Neurocide
Aptitudes : Belluaire, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Belluaire, Infanterie, Monté, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Bête griffue Equipement : Poings de Bête Griffue Khymerae (2) Equipement : Griffes de Khymerae (2) Vols de Stymphales (3) Equipement : Plumes de Stymphale (3)
Mots clés : Vol
2 unités | 220 points | 22 %
Ligne
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
2 unités | 200 points | 20 %
Transports assignés
Venom
  65

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 65 points | 6.5 %
Infanterie
Cour de l'Archonte (4)
  95

MESVPVCDCO
835+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame de SslythMêlée33+5-22
Mauvais oeil 12D6N/A6-21Pistolet, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Griffes d'Ur-GhulMêlée63+401Touches Soutenues 1
Lame ShaimeshiMêlée43+4-21Anti-Infanterie 2+

Aptitudes : La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cour de l'Archonte, Infanterie, Kabale
Mots clés de faction : Drukhari
Lhamaéenne Equipement : Lame Shaimeshi
Aptitudes : Lhamaéenne Medusae Equipement : Mauvais oeil , Arme de corps à corps
Aptitudes : Medusae Sslyth Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet éclateur , Lame de Sslyth
Aptitudes : Sslyth Ur-Ghul Equipement : Griffes d'Ur-Ghul
Aptitudes : Ur-ghul
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de Solarite
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Fusil Disrupteur Drukhari2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Fusil Disrupteur Drukhari (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de Solarite
3 unités | 355 points | 35.5 %
Montés
Hellions (10)
  150

MESVPVCDCO
1445+/6++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1

Equipement : Modules éclateurs (9), Vouge infernal (9)
Aptitudes : Désengagement, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Vouge infernal , Lance-grenades phantasme
1 unité | 150 points | 15 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 9

Photo aléatoire
FLAKK GUN

Apo par Slaanou
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