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Drukhari : RW full tir [2000 points]

par Chacle - modifiée le 9 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
Urien Rakarth
  80

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Coffret de Flagellation 123D6N/A3-11Blessures Dévastatrices, Torrent, Tir Unique
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Coffret de Flagellation , Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Modelage de Chair, Régénération Horrifiante, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 4+, Meneur, Meneur Gorgones
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Urien rakarth
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 80 points | 4 %
Infanterie
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Fusil Disrupteur Drukhari2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Fusil Disrupteur Drukhari (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet disloqueur , Arme de Solarite
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet disloqueur , Arme de Solarite
Fléaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet disloqueur , Arme de Solarite
Mandragores (5)
  65

MESVPVCDCO
837+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+501Assaut, Blessures Dévastatrices
Lame d'acier-miroirMêlée33+501

Equipement : Ombreflamme (4), Lame d'acier-miroir (4)
Aptitudes : Disparition, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari
Mandragores (5)
  65

MESVPVCDCO
837+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+501Assaut, Blessures Dévastatrices
Lame d'acier-miroirMêlée33+501

Equipement : Ombreflamme (4), Lame d'acier-miroir (4)
Aptitudes : Disparition, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari
Grotesques (6)
  170

MESVPVCDCO
756+/6++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Armes monstrueusesMêlée43+5-12

Equipement : Liquefactor (6), Armes monstrueuses (6)
Aptitudes : Machines à Tuer Décérébrées, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Grotesques, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Grotesques (6)
  170

MESVPVCDCO
756+/6++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Armes monstrueusesMêlée43+5-12

Equipement : Liquefactor (6), Armes monstrueuses (6)
Aptitudes : Machines à Tuer Décérébrées, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Grotesques, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
Grotesques (3)
  80

MESVPVCDCO
756+/6++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Armes monstrueusesMêlée43+5-12

Equipement : Liquefactor (3), Armes monstrueuses (3)
Aptitudes : Machines à Tuer Décérébrées, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Grotesques, Infanterie
Mots clés de faction : Drukhari
8 unités | 940 points | 47 %
Monstres
Cronos
  50

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Siphon mental 12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Vortex mental 18D63+5-11Déflagration, Ignore Couvert
Tentacules psychophagesMêlée44+501

Equipement : Siphon mental , Vortex mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 50 points | 2.5 %
Véhicules
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Ravageur
  100

MESVPVCDCO
1494+/6++116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
6 unités | 675 points | 33.75 %
Aérodynes
Bombardier Korvide
  235

MESVPVCDCO
20+94+/6++126+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux de ténèbres 2463+8-42
Missiles de Korvide - missiles à implosion 48D33+9-23Déflagration
Missiles de Korvide - missiles décalorifères 48D63+7-11Déflagration
Ailes acéréesMêlée34+601

Equipement : Faux de ténèbres (2), Missiles de Korvide, Ailes acérées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Mine Antimatière, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Aérodyne, Bombardier Korvide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 235 points | 11.75 %

Points : 1980
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 17

Drukhari : 1605
Pts : 80.3%
Aeldari : 375
Pts : 18.8%

Photo aléatoire
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