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Tyranids : Attaque Souterraine [2000 points]

par Knut1701 - modifiée le 13 Juillet

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Héros épiques
Le Maître des Essaims
  210

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

Commandant de la Ruche
Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC.

Domination de l'Esprit-Ruche (Aura)
9ps de portée de Synapse

Présence Malveillante (Aura)
Si cette unité est votre Seigneur de Guerre, chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème.


1 unité | 210 points | 10.5 %
Personnages
Trygon : "Trygon Prime"
  160

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon, Personnage, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Primat Trygon

Galeries Souterraines
À votre phase de Mouvement, quand Frappe en Profondeur, peut être placé à plus de 6ps de l'ennemi mais ne pourra pas charger à ce tour.

[Attaque Souterraine] Primat Trygon
Trygon seulement.
Le porteur gagne le mot-clé Synapse. Améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Capacité de Combat des armes de mêlée dont le porteur est équipé.
1 unité | 160 points | 8 %
Infanterie
Biovores
  60

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
Zoanthropes (6)
  200

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (6), Griffes et dents de xéno (6)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope

Champ Warp (Aura, Psychique)
Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.

Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique)
Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Meneur : Neurotyran
  135

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Sensibilité Sismique

Fouet Nodal (Psychique)
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.

Neuroloïdes
À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Terreur Psychique (Psychique)
Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie.

Sensibilité sismique : 3 unités en réserves
Genestealers (10)
  140

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

Relance jets de 1 pour toucher.
Relance jets de 1 pour blesser si la cible est à portée d'un objectif.

Eclaireurs 8ps
Meneur : Génocrate
  80

MESVPVCDCO
854+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GénocrateMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres et griffes de Génocrate
Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

Intellect Malveillant
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Blessures Dévastatrices

Regard Hypnotique (Psychique)
Début phase de Combat, cible 1 unité ennemie à Portée d’Engagement. Jusqu’à la fin de la phase, -1 à ses jets de Touche

synapse

Eclaireurs 8ps
[2X] Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots-clés de faction : Tyranides

Traînée de Phéromones
Une fois par round, vous pouvez cibler 1 figurine ayant cette aptitude avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC.

Vrilles Sensitives
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC.

Agent Solitaire
Combat en Premier
Discrétion
Infiltrateurs
Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots-clés de faction : Tyranides

La Mort Vient du Dessous
Fin du tour adverse, si unité pas engagée, vous pouvez la retirer du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique.

Frappe en Profondeur
Meneur : Rôdeurs Hyperadaptés (5)
  165

MESVPVCDCO
1054+38+1Rôdeurs Hyperadaptés
1054+67+1Primat Rôdeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Trait venimeux12D6+3N/A6-11Assaut, Ignore le Couvert, Torrent
Griffes et serres lourdes de RôdeurMêlée33+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé
Griffes et serres de PrimatMêlée63+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé

Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4)
Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés
Mots-clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur Equipement : Griffes et serres de Primat
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp
Mots-clés : Personnage, Synapse
6 unités | 1025 points | 51.25 %
Monstres
Carnifex (1 + 1)
  180

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée44+601
Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex Mêlée24+9-23Attaques Bonus
Griffes tranchantes de CarnifexMêlée64+9-23
Bio-plasma12D34+7-21Assaut, Déflagration

Equipement : Bio-plasma, Griffes et dents de xéno, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides
+ 2nd Carnifex Equipement : Bio-plasma, Griffes et dents de xéno, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex
Mots-clés : Monstre
Meneur : Le Vieux Borgne
  140

MESVPVCDCO
892+98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces et griffes du Vieux Borgne - FrappeMêlée63+14-3D6+1
Pinces et griffes du Vieux Borgne - BalayageMêlée123+6-11

Equipement : Pinces et griffes du Vieux Borgne
Aptitudes : Meneur Alpha, Monstre Inexorable, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Carnifex
Mots-clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Vieux Borgne, Monstre, Personnage
Mots-clés de faction : Tyranides
Trygon
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots-clés de faction : Tyranides

Endommagé 1-5 PV

Spectacle Macabre
Phase de Combat, si 1+ unité détruite par Haruspex, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
2 unités | 460 points | 23 %

Points : 1855
- pts restants : 145
Figurines : 37
Unités : 10
Photo aléatoire
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