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Tyranids : Attaque Souterraine [2000 points]

par Knut1701 - modifiée le 17 Juin

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Héros épiques
Le Maître des Essaims
  220

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Etiquettes : Tyranides

Commandant de la Ruche
Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC.

Domination de l'Esprit-Ruche (Aura)
9ps de portée de Synapse

Présence Malveillante (Aura)
Si cette unité est votre Seigneur de Guerre, chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème.


1 unité | 220 points | 11 %
Personnages
Trygon : "Trygon Prime"
  160

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon, Personnage, Synapse
Etiquettes : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Primat Trygon

Galeries Souterraines
À votre phase de Mouvement, quand Frappe en Profondeur, peut être placé à plus de 6ps de l'ennemi mais ne pourra pas charger à ce tour.

[Attaque Souterraine] Primat Trygon
Trygon seulement.
Le porteur gagne le mot-clé Synapse. Améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Capacité de Combat des armes de mêlée dont le porteur est équipé.
Neurotyran
  125

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Etiquettes : Tyranides
Optimisations : [Attaque Souterraine] Sensibilité Sismique

Fouet Nodal (Psychique)
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.

Neuroloïdes
À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Terreur Psychique (Psychique)
Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie.

Sensibilité sismique : 3 unités en réserves
[2X] Primat Tyranide avec Bioknout
  65

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21Attaques Bonus
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Etiquettes : Tyranides

Si cette fig est détruite en mêlée avant d'avoir tapé, sur 4+ peut taper avant de mourir

Touches Soutenues 1 pour l'unité menée

synapse
Génocrate
  80

MESVPVCDCO
854+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GénocrateMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres et griffes de Génocrate
Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Etiquettes : Tyranides

Intellect Malveillant
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Blessures Dévastatrices

Regard Hypnotique (Psychique)
Début phase de Combat, cible 1 unité ennemie à Portée d’Engagement. Jusqu’à la fin de la phase, -1 à ses jets de Touche

synapse

Eclaireurs 8ps
5 unités | 495 points | 24.75 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Etiquettes : Tyranides

Semer des spores-mines
À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
Zoanthropes (6)
  200

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (6), Griffes et dents de xéno (6)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Etiquettes : Tyranides
Neurothrope

Champ Warp (Aura, Psychique)
Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.

Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique)
Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Genestealers (10)
  140

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Etiquettes : Tyranides

Relance jets de 1 pour toucher.
Relance jets de 1 pour blesser si la cible est à portée d'un objectif.

Eclaireurs 8ps
[2X] Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Etiquettes : Tyranides

Début phase de Combat, choisir 1 des aptitudes suivantes pour cette unité jusqu’à fin de la phase :
- Relance jets de touche de 1
- Relance jets de sauvegarde de 1

Synapse
[2X] Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Etiquettes : Tyranides

Traînée de Phéromones
Une fois par round, vous pouvez cibler 1 figurine ayant cette aptitude avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC.

Vrilles Sensitives
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC.

Agent Solitaire
Combat en Premier
Discrétion
Infiltrateurs
[2X] Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Etiquettes : Tyranides

La Mort Vient du Dessous
Fin du tour adverse, si unité pas engagée, vous pouvez la retirer du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique.

Frappe en Profondeur
9 unités | 1060 points | 53 %
Monstres
Carnifex
  90

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-plasma12D34+7-21Assaut, Déflagration
Canon Venin Lourd36D34+9-23Déflagration
Rangée d'épines654+501Assaut
Pinces broyeuses de CarnifexMêlée44+12-3D6+1

Equipement : Bio-plasma, Canon Venin Lourd, Rangée d'épines, Pinces broyeuses de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Etiquettes : Tyranides
Haruspex
  125

MESVPVCDCO
8113+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Langue protractile1213+6-2D6+1Précision
Gueule voraceMêlée143+7-12
Pinces fourrageusesMêlée43+14-2D6+1Attaques Bonus

Equipement : Langue protractile, Gueule vorace, Pinces fourrageuses
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Spectacle Macabre, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Grand Dévoreur, Haruspex, Monstre, Récolteur
Etiquettes : Tyranides

Endommagé 1-5 PV

Spectacle Macabre
Phase de Combat, si 1+ unité détruite par Haruspex, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
2 unités | 215 points | 10.75 %

Points : 1990
Figurines : 49
Unités : 17
Photo aléatoire
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