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Chaos Knights : Chaos knight lance infernale [1000 points]

par Seilnor - modifiée le 29 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Construction Infernale
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Gerbe de Funestefeu
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Rempart Diabolique
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Souillure du Warp
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Symbiose Impie
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Vision Warp
  • [Lance Infernale] Aspect Bestial
  • [Lance Infernale] Chevalier Diabolus
  • [Lance Infernale] Fusion Métallodermique
  • [Lance Infernale] Machine Blasphématoire
Détachement : Chaos Knights - Lance Infernale
A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus.
Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes :
- Faim Impie : +3 ps de Mouvement
- Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase
- Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, sauvegarde invulnérable 5+ et Insensible à la Douleur 6+ pour le phase
Personnages
Chevalier Ruineur
  465

MESVPVCDCO
10123+/5++ (tir)286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Sombreflamme182D6N/A8-12Torrent, Ignore Couvert
Missiles Pulseterreur362D63+8-22Déflagration
Maleforeuse - FrappeMêlée43+14-36Anti-Monstre 2+, Anti-Véhicule 2+
Maleforeuse - BalayageMêlée103+9-22

Equipement : Lance Sombreflamme, Missiles Pulseterreur, Maleforeuse
Aptitudes : Destruction Méthodique, Endommagé 1-9 PV (CO), Tueurs à Courte Portée (Aura), Marcheur Super-lourd, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Chevalier Ruineur, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Turpide, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Optimisations : [Lance Infernale] Aspect Bestial, [Lance Infernale] Chevalier Diabolus, [Lance Infernale] Fusion Métallodermique, [Lance Infernale] Machine Blasphématoire
1 unité | 465 points | 46.5 %
Nuées
Nurglings (3)
  40

MESVPVCDCO
537+/5++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), Pacte de Ruine, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legions de la Peste
Nurglings (3)
  40

MESVPVCDCO
537+/5++48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents infectéesMêlée45+201Touches Fatales

Equipement : Griffes et dents infectées (3)
Aptitudes : Espièglerie (Aura), Pacte de Ruine, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Ligne, Nuée, Nurgle, Nurglings
Mots clés de faction : Legions de la Peste
2 unités | 80 points | 8 %
Bêtes
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, Pacte de Ruine, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legions de la Peste
Rejeton du Chaos (2)
  80

MESVPVCDCO
874+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+245-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Ichor Fatal, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Nurgle, Rejetons
Mots clés de faction : Death Guard
2 unités | 145 points | 14.5 %
Véhicules
Dogue Chasseur
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur Souffle du Démon1213+9-4D6Fusion 2
Lance Souffle du Démon1823+12-4D6Fusion 4
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Fuseur Souffle du Démon, Lance Souffle du Démon, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Chasseur, Endommagé 1-5 PV (CO), Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Chasseur, Dogue, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Dogue Exécuteur
  130

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Dogue4843+9-13
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Dogue (2), Mitrailleuse Diabolus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Exécuteur, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Exécuteur, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Dogue Karnivore
  140

MESVPVCDCO
1493+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe massacreuseMêlée63+12-3D6+2Touches Soutenues 1
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée123+8-21Touches Soutenues 1
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Dogue Rabatteur
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24123+6-11
Griffe massacreuseMêlée43+12-3D6+2
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Canon rotatif Avenger, Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Rabatteur, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Marcheur, Rabatteur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
4 unités | 550 points | 55 %

Points : 1240
- pts en trop : 240
Commandement : 0
Figurines : 14
Unités : 9

Chaos Knights : 1015
Pts : 101.5%
Death Guard : 225
Pts : 22.5%

Photo aléatoire
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