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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du premier round, après avoir choisi 1+ aptitudes d'Effroi pour votre armée, vous pouvez choisir (pas au hasard) 1 aptitude d'Effroi supplémentaire pour votre armée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chevalier Pillard
: "Tireur fou"
370
Effroyable Domination (Aura)
Améliore de 1 les caractéristiques de Cdt et de CO des figurines Dogue amies à 9ps. Haine Bouillonnante A chaque qu'il tire ou combat, peut relancer 1 jet pour toucher ou 1 jet pour blesser. [Lance Traitoris] Voile de Medrengard Le porteur a une sauvegarde invulnérable 4+ contre les tirs, et 5+ en mêlée. |
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[FW] Chaos Cerastus Knight Lancer
: "Gérard"
375
Dark Fervour (Aura)
Aptitude Assaut pour les armes de Tir des Dogues à 6ps Shock Charge Vous pouvez cibler cette figurine avec le stratagème Attaque de Char pour 0PC même si déjà utilisé à cette phase sur une autre figurine. [Lance Traitoris] Maître du Cauchemar Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement du porteur doit faire un test d’Ébranlement. |
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2 unités | 745 points | 37.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Portepestes (10)
110
Éclosion d’Infection
Si cette unité contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour. |
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[4X] Nurglings (3)
40
Espièglerie (Aura)
-1 pour toucher en mêlée aux unités ennemies (sauf Titanesques) à portée d'engagement de cette unité |
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5 unités | 270 points | 13.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Dogue Karnivore
140
Karnivore
Vous pouvez relancer les jets d'Avance et de Charge pour cette figurine. |
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[3X] Dogue Chasseur
140
Chasseur
À chaque attaque de cette figurine contre une unité Monstre ou Véhicule, vous pouvez relancer le jet de Blessure. |
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Dogue Rabatteur
140
Rabatteur
À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. |
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7 unités | 980 points | 49 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 31 |
Unités | : | 14 |
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Chaos Knights | : | 1725 |
Pts | : | 86.3% |
Chaos Daemons | : | 270 |
Pts | : | 13.5% |
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