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Genestealer Cults : Croisade culte Genestealer [600 points]

par Ha2D - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Célérité transcendante
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Dévotion frénétique
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Ferveur infatigable
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Le Chemin de l'angoisse
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Le Soulèvement des opprimés
  • Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo : Vengeance pour le Martyr !
Détachement : Genestealer Cults - Congrégation du Xénocredo
Pour vos unités Hybrides Métamorphes, Hybrides Acolytes et Hybrides Néophytes, si elles sont menées par 1+ Personnage, vous pouvez relancer les jets d'Avance et de Charge.
Si ce Personnage est un Magus, Primus ou Acolyte Garde-Icône, il a une Insensible à la Douleur 3+ tant qu'il mène l'unité.
Personnages
Abominant
  95

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Garde-Icône
  50

MESVPVCDCO
645+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1213+301Pistolet
Griffes de CultisteMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes de Cultiste
Aptitudes : Mobiliser le Culte, Nexus de Dévotion, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Acolyte Garde-Icône, Grand Dévoreur, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Benefictus
  70

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Cascade psionique - Feu sorcier1813+12-3D6+1Ignore Couvert, Psychique
Cascade psionique - Feu sorcier focalisé1823+12-3D6+1Ignore Couvert, Psychique, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Cascade psionique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Bio-horreur Perturbatrice (Psychique), Bouclier Psionique (Psychique), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Benefictus, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Magus
  50

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1213+301
Sceptre de ForceMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Pistolet Mitrailleur, Sceptre de Force
Aptitudes : Chef Spirituel, Contrôle Nerveux (Psychique), Familier Psychique, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Magus, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Primus
  80

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à aiguilles à lunettes1812+10D3Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Pistolet
Épée d’os de cultisteMêlée52+5-21
Injecteur de toxinesMêlée22+20D3Anti-Infanterie 2+, Attaques Bonus

Equipement : Pistolet à aiguilles à lunette, Épée d’os de cultiste, Injecteur de toxines
Aptitudes : Démagogue du Culte, Leurres et Désinformation, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
5 unités | 345 points | 57.5 %
Ligne
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5)
  70

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Lance-flammes léger (4), Griffes et poignard de Cultiste (4)
Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (5)
  65

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Pistolet Mitrailleur (4), Griffes et poignard de Cultiste (4)
Aptitudes : Acquis pour le Culte, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
3 unités | 200 points | 33.33 %
Infanterie
Aberrants (5)
  135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (5 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Hybrides Métamorphes (5)
  80

MESVPVCDCO
645+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Mutations métamorphes - FrappeMêlée33+5-12
Mutations métamorphes - BalayageMêlée53+4-11
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Armes de cultiste de LeaderMêlée53+5-12

Equipement : Lance-flammes léger (5), Mutations métamorphes (5)
Aptitudes : Elan de Couvain, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Métamorphes, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Leader Métamorphe Equipement : Pistolet Mitrailleur, Bio-armes de Leader
2 unités | 215 points | 35.83 %

Points : 760
- pts en trop : 160
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 10

Photo aléatoire
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