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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Death Guard - Marteau de Mortarion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Au début du round, sélectionnez 2 unités ennemies (1 si Incursion, 3 si Assaut) à plus de 12ps de votre armée et sur le champ de bataille. Jusqu'à la fin du round, ces unités ennemies sont à portée de Contagion de votre armée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																			[Seigneur de Guerre]
																		Seigneur de la Virulence 
																			: "Tout seul"
									
								 
																		 
									110								 
 
 
										- Début de votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie visible à 30ps : jusqu'à la fin de la phase, relance des 1 pour toucher pour les unités Death Guard contre cette unité ennemie (relance complète pour toucher pour les armes à Déflagration). - Tant que le porteur est à 3ps d'1+ unités Véhicule Death Guard amie, il a l'aptitude Agent Solitaire, et chaque fois que ces unités font un tir contre une cible visible du porteur, elles relancent les 1 pour Blesser. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 110 points | 5.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Terminators du Linceul (3)
									
								 
																		 
									140								 
 
 
										- Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+ - A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Véroleux (10)
									
								 
																		 
									60								 
 
 
										- Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. - Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies. - FNP5+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[3X] 									Chenillé Crachepeste 
									
								 
																		 
									195								 
 
 
										- A votre phase de tir, chaque fois que vous sélectionnez une cible pour le mortier, lancer 1D6 pour l'unité cible et toutes les unités ennemies à 3ps d'elle (en ajoutant 1 si elles sont Affligées), sur 6+ elle subit D3 BM après la fin des attaques de tir du mortier.
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									[2X] 									Drone fétide 
									
								 
																		 
									90								 
 
 
										- Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
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									[3X] 									Drone fétide avec Lance-peste lourd 
									
								 
																		 
									100								 
 
 
										- A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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																		Predator Destructor du Chaos 
									
								 
																		 
									145								 
 
 
										- A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie (sauf Véhicules ou Monstres) qu'elle a touchée. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une unité Death Guard tire sur cette unité, elle a un bonus de 1 à la PA. La même unité ennemie ne peut être affectée qu'une fois par phase par cette aptitude. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[3X] 									Semi-chenillé méphitique 
									
								 
																		 
									90								 
 
 
										- +1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
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| 12 unités | 1480 points | 74 % | 
| Points | : | 1990 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 39 | 
| Unités | : | 17 | 
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