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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Marteau de Mortarion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début du round, sélectionnez 2 unités ennemies (1 si Incursion, 3 si Assaut) à plus de 12ps de votre armée et sur le champ de bataille. Jusqu'à la fin du round, ces unités ennemies sont à portée de Contagion de votre armée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Seigneur de la Virulence
: "Tout seul"
110
- Début de votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie visible à 30ps : jusqu'à la fin de la phase, relance des 1 pour toucher pour les unités Death Guard contre cette unité ennemie (relance complète pour toucher pour les armes à Déflagration).
- Tant que le porteur est à 3ps d'1+ unités Véhicule Death Guard amie, il a l'aptitude Agent Solitaire, et chaque fois que ces unités font un tir contre une cible visible du porteur, elles relancent les 1 pour Blesser. |
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1 unité | 110 points | 5.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Terminators du Linceul (3)
140
- Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+
- A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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[2X] Véroleux (10)
60
- Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité.
- Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies. - FNP5+ |
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4 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Chenillé Crachepeste
195
- A votre phase de tir, chaque fois que vous sélectionnez une cible pour le mortier, lancer 1D6 pour l'unité cible et toutes les unités ennemies à 3ps d'elle (en ajoutant 1 si elles sont Affligées), sur 6+ elle subit D3 BM après la fin des attaques de tir du mortier.
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[2X] Drone fétide
90
- Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
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[3X] Drone fétide avec Lance-peste lourd
100
- A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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Predator Destructor du Chaos
145
- A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie (sauf Véhicules ou Monstres) qu'elle a touchée. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une unité Death Guard tire sur cette unité, elle a un bonus de 1 à la PA.
La même unité ennemie ne peut être affectée qu'une fois par phase par cette aptitude. |
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[3X] Semi-chenillé méphitique
90
- +1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
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12 unités | 1480 points | 74 % |
Points | : | 1990 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 39 |
Unités | : | 17 |
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