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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Chaos Knights - Seigneurs de l'Effroi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| +2 CO pour vos Personnages Chevaliers du Chaos. Une fois par round, si votre Seigneur de Guerre est sur table, vous pouvez utiliser le stratagème Pris au Nom des Dieux Sombres pour 0 PC. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																			[Seigneur de Guerre]
																		[FW] Chaos Cerastus Knight Lancer 
																			: "FEP"
									
								 
																		 
									365								 
 
 
										- Vous pouvez cibler cette figurine avec le stratagème Attaque de Char pour 0PC même si déjà utilisé à cette phase sur une autre figurine - Aptitude Assaut pour les armes de Tir des Dogues à 6ps - Opti : Frappe en Profondeur pour le porteur. Une fois par bataille, fin du tour adverse, si le porteur n'est pas engagé, il peut être envoyé en Réserve Stratégique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Chevalier Pillard 
																			: "Obusiers"
									
								 
																		 
									335								 
 
 
										- Améliore de 1 les caractéristiques de Cdt et de CO des figurines Dogue amies à 9ps. - A chaque qu'il tire ou combat, peut relancer 1 jet pour toucher ou 1 jet pour blesser | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Chevalier Saccageur 
																			: "Sauvegarde 2+ et D6 PV perdus"
									
								 
																		 
									365								 
 
 
										- Relance des jets de Touche de 1 en mêlée pour les Dogues à 9ps - Touches soutenues 1 si a chargé - Opti : Sauvegarde 2+ pour le porteur. Une fois par bataille, début d'une phase de Commandement, le porteur peut récupérer D6 PV perdus. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Chevalier Ruineur 
																			: "Discrétion "
									
								 
																		 
									370								 
 
 
										- Bonus de 1 à la PA contre leur cible la plus proche pour les unités Dogues à 9ps. - Début du premier round, choisir 1 unité ennemie comme Victime de cette figurine. Votre figurine relance les jets pour blesser contre elle. Chaque fois que la victime est détruite, vous pouvez en choisir une nouvelle. - Opti : Discrétion pour le porteur. Une fois par bataille, après avoir fait un jet de sauvegarde pour le porteur, vous pouvez réduire les dégâts de cette attaque à 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 1435 points | 71.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Dogue Exécuteur 
									
								 
																		 
									130								 
 
 
										- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche. - Chaque fois que cette figurine détruit une unité, avant de retirer la dernière fig ennemie, toutes les unités ennemies à 3ps de celle-ci doivent faire un test d'Ebranlement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Dogue Rabatteur 
									
								 
																		 
									140								 
 
 
										- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. - Eclaireurs 6ps | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Dogue Rabatteur 
									
								 
																		 
									140								 
 
 
										- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. - Eclaireurs 6ps | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 550 points | 27.5 % | 
| Points | : | 1985 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 8 | 
| Unités | : | 8 | 
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