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Imperial Knights : 2000 ik-agent [2000 points]

par Jojow - modifiée le 20 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
  • [Lance Noble] Gardien Mystérieux
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Canis Rex (1 + 1)
  380

MESVPVCDCO
10"113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Briseur de Chaînes3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté
Aptitudes : Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 480 points | 24 %
Personnages
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  390

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance Noble] Gardien Mystérieux
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  365

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 755 points | 37.75 %
Ligne
[5X] Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
5 unités | 700 points | 35 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux - Alliés (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Multi-fuseur18249-4D6Lourd, Fusion 2

Equipement : Arme à feu d’agent (4), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (3), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent
1 unité | 60 points | 3 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 16
Unités : 10

Imperial Knights : 1835
Pts : 91.8%
Agents of the Imperium : 160
Pts : 8%

Photo aléatoire
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