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Chaos Space Marines : AP First chill [2000 points]

par Cetac - modifiée le 26 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
  • [Zélotes Pactisants] Elixir Enivrant
  • [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Huron Blackheart
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme exaltéeMêlée62+5-22
Griffe du Tyran - Tir12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffe du Tyran - MêléeMêlée102+4-21

Equipement : Arme exaltée, Griffe du Tyran
Aptitudes : Le Tyran de Badab, Red Corsairs, Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur
  175

MESVPVCDCO
1492+/4++106+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Conflagrateur12D6+3N/A6-12Ignore Couvert, Torrent
Découpeur à magma623+9-4D6Fusion 2
Pattes acéréesMêlée43+6-12Attaques Bonus
Vouge tronçonneur empaleurMêlée52+8-33Lance

Equipement : Pistolet bolter, Conflagrateur, Découpeur à magma, Pattes acérées, Vouge tronçonneur empaleur
Aptitudes : Corrompre l'Esprit de la Machine, Voleur d'Esprit, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Monté, Personnage, Seigneur de la Discorde, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Elixir Enivrant
Seigneur du Chaos à réacteur dorsal
  95

MESVPVCDCO
1243+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : Chasseur Cruel, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Rapaces
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Seigneur du Chaos, Vol, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Techmancien
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Techmancien, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
3 unités | 340 points | 17 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Canon rotatif Reaper2484+501Lourd
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (9), Canon rotatif Reaper, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (2), Arme lourde de mêlée, Epée tronçonneuse Astartes (6)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
3 unités | 320 points | 16 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Combi-bolter supplémentaire, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Combi-bolter supplémentaire, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd Havoc3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Bolter lourd Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fuseur, Gantelet énergétique
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Rapaces (10)
  170

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Epée tronçonneuse Astartes (5), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
3 unités | 455 points | 22.75 %
Véhicules
Ferrocerberus
  130

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Multi-fuseur, Lance-flammes lourd, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Métaragne
  120

MESVPVCDCO
1293+/5++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Vrilles et griffes écorcheuses d’âmesMêlée63+6-12

Equipement : Canon Excruciator (2), Vrilles et griffes écorcheuses d’âmes
Aptitudes : Mangeuse d’Âmes, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Métaragne, Véhicule, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Predator Annihilator du Chaos
  135

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Combi-Bolter, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator du Chaos, Véhicule, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Dogue Brigand
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24123+6-11
Lance Souffle du Démon1823+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Diabolus3632+501Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-5 PV (CO), Affrelames, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
5 unités | 655 points | 32.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 17

Chaos Space Marines : 1760
Pts : 88%
Thousand Sons : 100
Pts : 5%
Chaos Knights : 140
Pts : 7%

Photo aléatoire
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