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Thousand Sons : Tzeetch véhicule genre 2000 [2000 points]

par Tortongue - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Bétail Insignifiant
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Faim d'Âmes
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Foule Misérable
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Préserver les Idoles
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Rage sans Retenue
  • Chaos Knights - Fief Iconoclaste : Vengez les Maîtres !
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Animus Maléfique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Blindage à Sort-sangsue
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Gargouilles de Flammes warp
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Machinations cyberspirituelles
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Paysage muté
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Sève sorcière
Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes
Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut :
- soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps
- soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts

Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Prince Démon de Tzeentch : "Bébélakor"
  180

MESVPVCDCO
9102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Ahriman
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge de Métamorphose18D6+12+6-1D3Psychique, Déflagration
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Magnus le Rouge
  420

MESVPVCDCO
14112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard de Magnus243D32+11-23Blessures Dévastatrices, Psychique
Tempête de Feu de Tzeentch24D6+32+6-12Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert
Lame de Magnus - frappeMêlée72+16-33Blessures Dévastatrices, Psychique
Lame de Magnus - balayageMêlée142+8-12Psychique

Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 700 points | 35 %
Personnages
Chaman Tzaangor
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier en Armure Terminator
  85

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Regard de Haine1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier Exalté
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 220 points | 11 %
Ligne
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (9), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (10), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
1 unité | 190 points | 9.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10)
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 250 points | 12.5 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  140

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hades3663+8-22
Mâchoires de FerrocentaurusMêlée53+702

Equipement : Autocanon Hades (2), Mâchoires de Ferrocentaurus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
[Legends] Relic Contemptor Dreadnought
  180

MESVPVCDCO
692+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Plasma blaster - Standard1823+7-21
Plasma blaster - Surcharge1823+8-32A Risque
Pieds blindésMêlée53+701
Poing tronçonneur de DreadnoughtMêlée43+12-23Anti-Véhicule 3+

Equipement : Plasma blaster, Pieds blindés, Poing tronçonneur de Dreadnought
Aptitudes : Même Dans la Mort, Je Sers, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Dreadnought, Marcheur, Relic Contemptor Dreadnought, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 320 points | 16 %
Détachement : Chaos Knights - Fief Iconoclaste
Les unités Damnées amie à 9ps de cette unité relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.

Chaque fois qu’une unité de Chevaliers du Chaos est choisie pour tirer ou combattre, elle peut faire un Sombre Sacrifice. En ce cas, choisissez 1 unité Damnée amie à 6ps. Cette unité Damnée doit faire un test de Commandement: s’il est réussi, détruisez D3 figurines de cette unité ; s’il est raté, détruisez D3+3 figurines de cette unité. Dans les deux cas, les armes de votre unité de Chevaliers du Chaos gagne jusqu’à la fin de la phase soit [TOUCHES FATALES] soit [TOUCHES SOUTENUES 1].

Vous pouvez inclure des unités Damnées dans votre armée. Le coût en points combiné maximum de ces unités dépend du format : Incursion=250pts ; Force de Frappe=500pts ; Offensive=750pts
Aucune figurine Damnée de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
Chevalier Abominable
  325

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cremateur volkite30123+1203Blessures Dévastatrices
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
AffremasseMêlée33+8-12Attaques Bonus
Electro-fléauMêlée93+10-23Touches Soutenues 1

Equipement : Cremateur volkite, Mitrailleuse Diabolus, Affremasse, Electro-fléau
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Tempêtes Warp (Psychique), Vortex de Terreurs (Psychique), Marcheur Super-lourd, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Chevalier Abominable, Imposant, Marcheur, Personnage, Psyker, Titanesque, Turpide, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
1 unité | 325 points | 16.25 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 12

Thousand Sons : 1680
Pts : 84%
Chaos Knights : 325
Pts : 16.3%

Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : 1680
Pts : 84%
Chaos Knights - Fief Iconoclaste : 325
Pts : 16.3%

Photo aléatoire
Intercessor 1

Primaris peint par Othokogn
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