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Genestealer Cults : Niii [2000 points]

par Startio - modifiée le 9 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Attaque Furtive
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Hyperférocité
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Impératif Divin
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Onde Psionique
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Tunnels de la Résistance
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Vengez les Enfants Stellaires
  • [Le Dernier Jour] Tyran d'Avant-Garde
  • [Le Dernier Jour] Intégration Inhumaine
Détachement principal
Personnages
Patriarche
  75

MESVPVCDCO
854+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de PatriarcheMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres de Patriarche
Aptitudes : Commandant Suprême, Familier Psychique, Force Occulte, Horreur Cosmique (Psychique), Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Patriarche, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Patriarche
  75

MESVPVCDCO
854+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de PatriarcheMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres de Patriarche
Aptitudes : Commandant Suprême, Familier Psychique, Force Occulte, Horreur Cosmique (Psychique), Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Patriarche, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Patriarche
  95

MESVPVCDCO
854+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de PatriarcheMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres de Patriarche
Aptitudes : Commandant Suprême, Familier Psychique, Force Occulte, Horreur Cosmique (Psychique), Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Patriarche, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Optimisations : [Le Dernier Jour] Intégration Inhumaine
3 unités | 245 points | 12.25 %
Infanterie
Genestealers Pure-souche (10)
  150

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (10)
Aptitudes : Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Genestealers Pure-souche (10)
  150

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (10)
Aptitudes : Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Genestealers Pure-souche (10)
  150

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (10)
Aptitudes : Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
3 unités | 450 points | 22.5 %
Détachement : Genestealer Cults - Assaut de Griffes
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Rôdeurs Hyperadaptés (5)
  165

MESVPVCDCO
1054+38+1Rôdeurs Hyperadaptés
1054+67+1Primat Rôdeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Trait venimeux12D6+3N/A6-11Assaut, Ignore le Couvert, Torrent
Griffes et serres lourdes de RôdeurMêlée33+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé
Griffes et serres de PrimatMêlée63+5-22Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé

Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4)
Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur Equipement : Griffes et serres de Primat
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp
Mots clés : Personnage, Synapse
Tyran des Ruches Ailé
  195

MESVPVCDCO
1292+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes de TyranMêlée52+7-22
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes de Tyran, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Paroxysme (Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Le Dernier Jour] Tyran d'Avant-Garde
2 unités | 360 points | 18 %
Infanterie
Rôdeurs (5)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides
Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 185 points | 9.25 %
Monstres
Trygon
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Trygon
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Trygon
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 420 points | 21 %
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
Parasite de Mortrex
  80

MESVPVCDCO
1254+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Membres griffusMêlée62+5-11
Ovipositeur acéréMêlée12+3-23Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Tyranide ailé
  65

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 145 points | 7.25 %
Monstres
Mawloc
  145

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes tranchantes de MawlocMêlée163+8-21
Mâchoires extensibles Mêlée13+503Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus

Equipement : Griffes tranchantes de Mawloc, Mâchoires extensibles
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Terreur des Profondeurs, Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 145 points | 7.25 %
Détachement : Genestealer Cults - Prince des Pauvres
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Ligne
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Points de Résurgence (3 ou 6 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
1 unité | 65 points | 3.25 %

Points : 2095
- pts en trop : 95
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 18

Genestealer Cults : 760
Pts : 38%
Tyranids : 1335
Pts : 66.8%

Genestealer Cults - Assaut de Griffes : 1045
Pts : 52.3%
Genestealer Cults - Le Dernier Jour : 290
Pts : 14.5%
Genestealer Cults - Prince des Pauvres : 65
Pts : 3.3%

Photo aléatoire
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