Avatar de Khaine
300
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 11 | 2+/4++ | 14 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Mort Hurlante - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | | Mort Hurlante - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | Mort Hurlante - Tir | 12 | 1 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | Touches Soutenues D3 |
Equipement : Mort Hurlante Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales, Jumelé | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance ardente jumelée | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Jumelé | Lance-missiles Aeldari jumelé - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Lance ardente jumelée, Lance-missiles Aeldari jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent |
Equipement : Canon Fantôme (5), Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Troupe (6)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Neuro-disrupteur (5), Pistolet à fusion (5), Arme spéciale d’Arlequin (5) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Neuro-disrupteur, Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin, Ceinture Antigrav
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire | 48 | 1 | 4+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire | 48 | D6 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance ardente, Lance-flammes Aeldari (2), Lance-missiles, Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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[2X] Marcheurs de Guerre
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Lance-missiles - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance ardente, Lance-missiles, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Asuryani
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