| 
								 
																		Belisarius Cawl 
									
								 
								
																		 
									135								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Atomiseur Solaire | 18 | D3 | 2+ | 14 | -4 | 3 | Déflagration, Fusion D3 |  | Electrofléau | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus |  | Hache de l'Omnimessie de Cawl | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Ruche de mécadendrites | Mêlée | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde du Corps Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		[Legends] X-101 
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à Gravitons | 18 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Véhicules 4+ |  | Pince hydraulique | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à Gravitons, Pince hydraulique Aptitudes : Contrôle Mental, Création Liée, Garde du corps asservi, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, X-101 Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Assassin Culexus 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Animus Speculum | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | D3 | Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker |  | Drain de vie  | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Animus Speculum, Drain de vie  Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur Mots clés : Assassin Culexus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Assassin Eversor - Alliés 
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Executioner  | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 |  | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Assassin Callidus 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Neuro-lacérateur  | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent |  | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Assassin Vindicare - Alliés 
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision |  | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision |  | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Inquisitrice Draxus - Alliés 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Chantedeuil | 18 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut |  | Tempête psychique | 18 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Psychique |  | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos Mots clés : Draxus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Maréchal Skitarii  
									
								 
								
																		 
									35								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Sceptre de Contrôle | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Compilateur Cybernétique 
									
								 
								
																		 
									35								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Gantelet énergétique  | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique  Aptitudes : Protocoles de Combat, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Robots Kastelan Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Skatros Sydonien 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jezzail à radium  | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Anti-Infanterie 3+, Lourd, Précision |  | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Pieds Sydoniens | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Jezzail à radium , Pistolet du Mechanicus, Pieds Sydoniens (4) Aptitudes : Oeil Achilien, Sentinelle Sydonienne, Snipers Effroyables, Impératifs Doctrinaires, Agent Solitaire, Discrétion Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Skatros Sydoniens, Skitarii Optimisations : [Clade de Combat Halo-Sermonné] Matériel Sanctifié										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Technaugure 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet du Mechanicus	 | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 |  |  | Servo-Bras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technoarchéologue 
									
								 
								
																		 
									45								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Servo-pince à électrode | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet du Mechanicus, Servo-pince à électrode Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technoprêtre Dominus  
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Macropistolet  | 12 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  |  | Rayon d'éradication - diffus | 24 | D3 | 3+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Rayon d'éradication - concentré | 12 | D3 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Macropistolet , Rayon d'éradication , Hache de l'omnimessie Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technoprêtre Dominus  
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Volkite  | 24 | 3 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Blessures Dévastatrices |  | Macropistolet  | 12 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technoprêtre Manipulus 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance Magnarail | 36 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Lourd |  | Bâton de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Patrouilleurs Skitarii (10)
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à radium  | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine à radium  (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																					 
																									Vanguard Alpha 
																											Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Rangers Skitarii (10)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																					 
																									Ranger Alpha
																											Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Glisseur Skorpius 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée de Mitrailleuses Cognis | 36 | 9 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée Aptitudes : Appui Feu, Datacâble à large spectre, Transport (12), Impératifs Doctrinaires, Pont de Tir 2 Mots clés : Fumée, Glisseur Skorpius, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		[Legends] [FW] Terrax-pattern Termite 
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Terrax melta cutter | 12 | 5 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Termite drill | Mêlée | 6 | 4+ | 14 | -2 | D3+3 | Anti-Véhicule 3+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Terrax melta cutter, Lance-flammes lourd (2), Termite drill Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Termite Assault, Transport (12), Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Imperium, Terrax-Pattern Termite, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Brècheurs Kataphron (6)
									
								 
								
																		 
									320								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Electrofusil lourd  | 30 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2 |  | Electrogriffe  | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Brècheurs Kataphron (3)
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Electrofusil lourd  | 30 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2 |  | Electrogriffe  | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Electrofusil lourd  (3), Electrogriffe  (3) Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Destructeurs Kataphron (6)
									
								 
								
																		 
									210								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Couleuvrine à plasma - Standard | 36 | 4 | 4+ | 7 | -2 | 1 |  |  | Couleuvrine à plasma - Surcharge | 36 | 4 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque |  | Lance-flammes Cognis  | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Couleuvrine à plasma  (6), Lance-flammes Cognis  (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Directives Sentinelle, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Culte Mechanicus, Destructeurs, Imperium, Infanterie, Kataphron Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Electroprêtres Corpuscarii (5)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gantelet électrostatique - Tir | 12 | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet, Touches Soutenues 2 |  | Gantelet électrostatique - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gantelet électrostatique  (5) Aptitudes : Electrochoc, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Infiltrateurs Sicariens (5)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mitraillette | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5) Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Stérilisateurs Pteraxii  (5)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Chalumeaux à phosphore | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Serres de Pteraxii | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Eclateur à fléchettes | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Matraque taser | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Chalumeaux à phosphore (4), Serres de Pteraxii (4) Aptitudes : Conflagration Cuisante, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur Mots clés : Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Stérilisateurs, Vol Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																					 
																									Pteraxii Sterylizor Alpha
																											Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser, Serres de Pteraxii																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		[Legends] [FW] Secutarii Hoplites (10)
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arc Lance - Tir | 12 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |  | Arc Lance - Mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lance |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arc Lance (9), Datacâble Amélioré Aptitudes : Secutarii, Titan Guard, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Secutarii Hoplites, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																					 
																									Hoplite Alpha
																											Equipement : Arc Lance																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Hussards Serberys (3)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine galvanique | 18 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Sabre de cavalerie et Membres Griffus | Mêlée | 4 | 4+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine galvanique (2), Sabre de cavalerie et Membres Griffus (2) Aptitudes : Tactica Obliqua, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 9ps Mots clés : Hussards Serberys, Imperium, Monté, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																					 
																									Serberys Raider Alpha
																											Equipement : Carabine galvanique, Pistolet du Mechanicus, Sabre de cavalerie et Membres Griffus																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		[FW] Warhound Titan 
									
								 
								
																		 
									1100								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 14 | 13 | 2+/5++ | 40 | 6+ | 16 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Warhound Vulcan Mega-bolter | 48 | 20 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Warhound turbo-laser destructor | 72 | D3+3 | 3+ | 20 | -3 | 2D6 | Déflagration |  | Warhound feet | Mêlée | 8 | 4+ | 10 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Warhound Vulcan Mega-bolter, Warhound turbo-laser destructor, Warhound feet Aptitudes : Endommagé 1-13 PV, Flank Speed, Striding Colossus (x2), Marcheur Super-Lourd, Destruction Néfaste 2D6 Mots clés : Imperium, Imposant, Marcheur, Titanesque, Vehicule, Warhound Titan Mots clés de faction : Adeptus Titanicus										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Ferro-échassiers Ballistarii 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pieds de Ferro-échassier | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Canon laser cognis jumelé | 48 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Soutenues 1 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
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																		Onagre des Dunes 
									
								 
								
																		 
									155								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau d'éradication - Diffus | 36 | 2D3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues D3 |  | Faisceau d'éradication - Concentré | 18 | 2D3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration, Touches Soutenues D3 |  | Pattes d'Onagre des dunes | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faisceau d'éradication, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
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																		Robots Kastelan (4)
									
								 
								
																		 
									360								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Crémateur Incendine  | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Eclateur à phosphore de Kastelan | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert |  | Poing de Kastelan | Mêlée | 4 | 4+ | 12 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Crémateur Incendine  (4), Eclateur à phosphore de Kastelan (4), Poing de Kastelan (4) Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus										
																			 
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