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T'au Empire : Le retour [1500 points]

par Nobelium - modifiée le 11 Juillet 2025

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Guidage =+1 ct alors que lourd et anti véhicule=+1 touche, donc cumulable en +2


Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandante Shadowsun
  100

MESVPVCDCO
1043+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion haute puissance1812+10-4D6Fusion 2
Lance-fléchettes1852+301
Nacelle de missiles légère2422+702
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé
Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire

Capa perso:
-1 blessure
Peut tirer après fall back
A invité a 5+

Aura:
Si utilisation de strata sur unité a moins de 6'', jet 5+ pour gagner pc
Donne a 6'' reroll jet de touche de 1
1 unité | 100 points | 6.67 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Enforcer
  80

MESVPVCDCO
852+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1813+8-33
Nacelle de missiles3023+7-12
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Éthéré
  50

MESVPVCDCO
1035+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre HonorifiqueMêlée24+501

Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Bouclier (2), Drone Glisseur
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : T'au Empire
Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots-clés de faction : T'au Empire
3 unités | 180 points | 12 %
Ligne
Équipe d'attaque (10)
  75

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Gardien
Équipe d'attaque (10)
  75

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Gardien
2 unités | 150 points | 10 %
Infanterie
Exo-armures Stealth (6)
  120

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (3), Éclateur à fusion (2)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
Exo-armures Stealth (6)
  120

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (3), Éclateur à fusion (2)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
2 unités | 240 points | 16 %
Véhicules
Char Hammerhead
  145

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect

Equipement : Canon rail, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Broadside
  90

MESVPVCDCO
562+87+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Masse écrasanteMêlée35+601
Fusil à plasma froid jumelé1814+8-33Jumelé
Nacelle de missiles3025+7-12

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  130

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
Piranha
  60

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Coque blindéeMêlée25+401
Éclateur à fusion Piranha1214+9-4D6Fusion 4
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Stormsurge
  400

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé, Lourd
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12
Canon à induction jumelé1844+501Lourd, Jumelé
Canon éclateur à impulsion - Diffus4864+10-24Lourd
Canon éclateur à impulsion - Concentré2424+24-612Lourd

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Canon à induction jumelé, Canon éclateur à impulsion , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire
5 unités | 825 points | 55 %

Points : 1495
Figurines : 43
Unités : 13
Photo aléatoire
Représentation en formation

Groupe de reconnaissance Rexor par Watso
Licence Creative Commons
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