Seigneur-Maréchal Dreir
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Sabre de Sacrifice | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+ |
Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Commissaire
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
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Commissaire
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
80
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Bolter, Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
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Psyker Primaris
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (8), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (8), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (8), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (8), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Mortier lourd | 48 | D6+3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Mortier lourd | 48 | D6+3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes léger | 12 | D6 | N/A | 3 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet mitrailleur (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique
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Cavaliers de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Cavaliers de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Carabine laser de Death Rider | 18 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Griffes sauvages | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Lance frag | Mêlée | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lance | Sabre énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5) Aptitudes : Ligne Tampon Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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