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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Custodes - Ost-Rempart | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début de chaque round, vous pouvez choisir d'avoir l'un des bonus suivants durant tout ce round pour les unités Adeptus Custodes avec Ka'tah Martial : - Touches Critiques sur 5+ en mêlée - Bonus de 1 à la PA en mêlée. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Trajann Valoris
140
Capitaine-Général
L'unité menée peut ignorer certains ou tous les modificateurs à la CC/CT ou aux jets pour Toucher Joug de l'Instant Une fois par bataille, début phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des effets suivants: - 12 Attaques pour la Hache du Guetteur - Sauvegarde invulnérable 2+ Frappe en profondeur FNP 5+ |
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Inquisitrice Draxus - Alliés
95
Voile Psychique (Psychique)
À votre phase de Commandement, sur 2+, l’unité du Psyker ne peut être ciblée par les attaques de tir à plus de 18ps jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement (sur 1, subit D3 BM) |
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2 unités | 235 points | 11.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
165
Maîtrise Stratégique
Une fois par round, une unité avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. Percée et Balayage Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal. |
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Champion des Lames
120
Assaut Rapide
Relance des jets de Charge pour l'unité menée Inspiration Martiale Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé |
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2 unités | 285 points | 14.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gardes Custodiens (4)
170
Orage de Sentinelle
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois Soyez Vigilant Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé |
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2 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Custodiens Allarus (3)
180
D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques Tueurs de Tyrans Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages |
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[FW] Venatari Custodians (3)
165
Strike from the Skies
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite Swooping Dive Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase |
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Prosecutors (4)
40
Filles de l'Abîme
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles Pureté de l'Exécution Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers |
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Répurgatrices (5)
65
Filles de l'Abîme
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles Flammes Sanctifiées Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement. |
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Veilleurs Custodiens (4)
210
Forteresse Vivante
Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase. Volonté Résolue Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E |
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6 unités | 840 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Praetors Vertus (2)
150
Exécution de Vif-argent
Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM. Turbo-boost Avance automatiquement à 6ps |
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2 unités | 300 points | 15 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 38 |
Unités | : | 14 |
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Adeptus Custodes | : | 1905 |
Pts | : | 95.3% |
Agents of the Imperium | : | 95 |
Pts | : | 4.8% |
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