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Imperial Knights : La légion Inflexible [2000 points]

par Valk_77 - modifiée il y a 23 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Bombardement Titanesque
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Briseur de Lance
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Chassez-les !
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Forteresse d'Intimidation
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Mener la défense
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Supériorité inflexible
  • [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
Détachement : Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes
Début du 1er round, sélectionnez 2 objectifs (Fondations) et tracez une ligne les reliant : si une partie du socle/coque d'une figurine traverse cette ligne, l'unité de cette figurine est dite sur votre ligne défensive.

Tant qu'une unité Imperial Knights de votre armée est sur votre ligne défensive, elle dispose de la capacité suivante :
Chaque fois qu'une fig de cette unité cible une unité ennemie visible, elle peut ignorer tout ou partie des modificateurs au jet de touche, et ses armes ont la capacité Touches Soutenues 1.

Si une de vos Fondations est retirée du champ de bataille, sélectionnez immédiatement un nouveau à la place.
Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 415 points | 20.75 %
Personnages
Chevalier Défenseur
  425

MESVPVCDCO
10113+/4++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Combustor Incendine jumelé12D6N/A6-11Torrent, Ignore Couvert, Jumelé
Eclateur à phosphore2413+501Tir Rapide 1, Ignore Couvert
Exécuteur Plasma - Standard36D6+33+8-22Déflagration
Exécuteur Plasma - Surcharge36D6+33+9-33Déflagration, A Risque
Obliterateur à Conversion3633+12-24Touches Critiques sur 4+ si la cible est à plus de 18ps
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Combustor Incendine jumelé, Eclateur à phosphore, Exécuteur Plasma, Obliterateur à Conversion, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Défenseur (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Protecteur Altruiste, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd
Mots clés : Chevalier Défenseur, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Chevalier Galant
  390

MESVPVCDCO
12113+/5++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Gantelet thunderstrike - FrappeMêlée62+20-38Blessures Dévastatrices
Gantelet thunderstrike - BalayageMêlée122+10-23Touches Fatales
Tronçonneuse reaper - FrappeMêlée62+14-46Blessures Dévastatrices
Tronçonneuse reaper - BalayageMêlée182+9-32Touches Fatales

Equipement : Fuseur, Gantelet thunderstrike, Tronçonneuse reaper
Aptitudes : Devoir du Galant (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Fierté Martiale, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Galant, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
2 unités | 815 points | 40.75 %
Véhicules
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 280 points | 14 %

Points : 1510
- pts restants : 490
Commandement : 0
Figurines : 6
Unités : 5

Photo aléatoire
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