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Chaos Daemons : Demons cool [2000 points]

par Fred1456 - modifiée il y a 3 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Chemin d'Ombre
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Courroux Canalisé
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Ombres Liées
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Refus de Mourir
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Ténèbres Envahissantes
  • Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Trépas Fielleux
  • [Légion de l'Ombre] Ombres Bondissantes
  • [Légion de l'Ombre] Manteau d'Obscurité (Aura)
Détachement : Chaos Daemons - Légions de l'Ombre
Vous ne pouvez inclure aucun prince démon ni Héros Epique (sauf Be'lakor) mais vous pouvez composer jusqu'à 50% de votre armée avec des unités d'Infanterie Hereticus Astartes (à quelques exceptions près). Vos unités gagnent le mot-clé Legion de l'Ombre, et Be'lakor et les Hereticus Astartes gagnent Universel.

Unités de Slaanesh: pas de Tir en État d’Alerte contre elles.
Unités de Tzeentch: -1 pour être Touchées.
Unités de Nurgle: si Force de l’attaque > Endurance de cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Unités de Khorne: peut tirer et charger après avoir Avancé.
Unités Universelles: gagne la règle Sombres Pactes même si pas faction Hereticus Astartes (et Bel'akor réussit automatiquement son test). Hereticus Astartes gagnent Frappe en Profondeur.
Personnages
Buveur de Sang
  330

MESVPVCDCO
12113+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Souffle de feu d'Enfer12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Grande hache de Khorne - FrappeMêlée72+16-4D6+2
Grande hache de Khorne - BalayageMêlée142+10-22

Equipement : Souffle de feu d'Enfer, Grande hache de Khorne
Aptitudes : Carnage Implacable, Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-6 PV, Seigneur Démon de Khorne (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Buveur de Sang, Chaos, Démon, Khorne, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion de l'Ombre] Ombres Bondissantes
Duc du Changement
  260

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-2D3Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Grand Immonde
  270

MESVPVCDCO
7125+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau de la Peste6D6+13+7-22
Vomi Putride12D6+3N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Epée bilieuse - FrappeMêlée62+10-2D6+1Touches Fatales
Epée bilieuse - BalayageMêlée122+7-11Touches Fatales

Equipement : Fléau de la Peste, Vomi Putride, Epée bilieuse
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Pourriture de Nurgle (Psychique), Seigneur Démon de Nurgle (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Démon, Grand Immonde, Monstre, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion de l'Ombre] Manteau d'Obscurité (Aura)
Maître du Sang
  65

MESVPVCDCO
845+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de SangMêlée52+6-23

Equipement : Lame de Sang
Aptitudes : Maître du Sang, Un Chemin Sanglant, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Sanguinaires
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Maître du Sang, Personnage
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
4 unités | 925 points | 46.25 %
Ligne
Sanguinaires (10)
  110

MESVPVCDCO
847+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10)
Aptitudes : Fléau des Couards, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
[3X] Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
4 unités | 530 points | 26.5 %
Infanterie
Incendiaires (6)
  130

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (6), Bouches d'incendiaire (6)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 130 points | 6.5 %
Bêtes
Hurleurs (3)
  80

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (3)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 80 points | 4 %
Montés
Bourdons de la Peste (3)
  110

MESVPVCDCO
1086+/5++57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Têtes de mort12D34+401Déflagration, Touches Fatales
Epée de la pesteMêlée23+4-11Touches Fatales
Rostre infectMêlée24+5-12Attaques Bonus, Touches Fatales

Equipement : Têtes de mort (3), Epée de la peste (3), Rostre infect (3)
Aptitudes : Têtes de Mort, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bourdons de la Peste, Chaos, Démon, Monté, Nurgle, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Equarrisseurs (6)
  220

MESVPVCDCO
1073+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Corne ferréeMêlée44+6-11Attaques Bonus, Lance
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Corne ferrée (6), Lame Infernale (6)
Aptitudes : Piétinement d'Airain, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Equarrisseurs, Khorne, Monté, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 12

Photo aléatoire
Escouade d'assaut

Order of St-Augus par Yarn
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