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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Marteau de Mortarion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début du round, sélectionnez 2 unités ennemies (1 si Incursion, 3 si Assaut) à plus de 12ps de votre armée et sur le champ de bataille. Jusqu'à la fin du round, ces unités ennemies sont à portée de Contagion de votre armée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Seigneur de la Contagion
125
-Meneur Termi blightlord
-La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. -Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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Chirurgien de la Peste
50
Meneur marines
-Début phase de Combat, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette figurine. Jusqu'à la fin de la phase, cette figurine fait des Touches Critiques sur 5+ contre elle (4+ si elle est en dessous de sa Demi-Force). -Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci. |
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Corrupteur Nidoreux
60
Meneur marines
-Les figurines ennemies ne peuvent pas commencer ou terminer un mouvement d'Avance à moins de 9ps de cette figurine. -Phase de Combat, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut donner Combat en Premier à son unité menée. Chaque figurine ne peut utiliser cette aptitude qu'une fois par bataille. |
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Intendant
40
-Meneur marines
-Quand mène une unité, l'unité menée peut ignorer tous ou certains modificateurs à sa CC/CT et à ses jets pour Toucher. -A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Seigneur de la Virulence
110
Meneur termi deathshroud
-Quand mène une unité, relance les jets pour blesser au tir pour cette unité. -Début de votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie visible à 30ps : jusqu'à la fin de la phase, relance des 1 pour toucher pour les unités Death Guard contre cette unité ennemie (relance complète pour toucher pour les armes à Déflagration). |
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5 unités | 385 points | 19.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
190
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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Marines de la Peste (10)
190
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
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2 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
85
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1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Linceul (6)
300
-Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+.
-A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (10)
370
-Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA.
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2 unités | 670 points | 33.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chenillé Crachepeste
195
A votre phase de tir, chaque fois que vous sélectionnez une cible pour le mortier, lancer 1D6 pour l'unité cible et toutes les unités ennemies à 3ps d'elle (en ajoutant 1 si elles sont Affligées), sur 6+ elle subit D3 BM après la fin des attaques de tir du mortier.
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Chenillé Crachepeste
195
A votre phase de tir, chaque fois que vous sélectionnez une cible pour le mortier, lancer 1D6 pour l'unité cible et toutes les unités ennemies à 3ps d'elle (en ajoutant 1 si elles sont Affligées), sur 6+ elle subit D3 BM après la fin des attaques de tir du mortier.
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Semi-chenillé méphitique
90
-+1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
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3 unités | 480 points | 24 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 45 |
Unités | : | 13 |
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