Ajouter un commentaire Actions
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement : Nécrons - Cour Canoptek | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Matrice de Pouvoir = - votre zone de déploiement - le no-man's land si vous y contrôlez la moitié des objectifs en début de phase - la zone de déploiement ennemie si vous y contrôlez la moitié des objectifs en début de phase Relance des 1 pour toucher pour les unités Canoptek et Cryptek (ou relance complète pour toucher si ces unités sont entièrement dans une Matrice de Pouvoir). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Garde Royal
50
Peut tirer et Charger après avoir Battu en retraite.
Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase, retire Ébranlée à une unité amie à 12ps. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plasmancien
65
Donne une Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée.
À votre phase de Tir, inflige des BM à une unité ennemie visible à 18ps : jet de 4D6, 1 BM pour chaque 4+ (ne peut pas ignorer Agent Solitaire). Une fois par phase, quand une unité ennemie déclare l'unité du porteur en charge, sur 2+ elle subit D3BM, et 3BM sur un 6. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Technomancien
95
À la fin de votre phase de Mouvement, une figurine Nécrons amie à 6ps récupère D3 PV perdus (1x/figurine/tour).
Donne un FNP 5+ aux figurines de l'unité menée. Quand l'adversaire gagne 1PC grâce à une aptitude, sur 2+ vous en gagnez un aussi. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 210 points | 14 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Nécrons (20)
200
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immortels (10)
150
Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 350 points | 23.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Destroyers Skorpekhs (3)
90
Relance les 1 pour toucher. Relance complète pour toucher quand a Chargé.
Une fois par bataille et par Plasmacyte dans l'unité, donne Blessures Dévastatrices aux armes de mêlée de l'unité jusqu’à la fin de la phase. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traqueurs (5)
60
Une fois par tour à l’étape des Renforts adverse, peut tirer sur une unité visible à 18ps juste arrivée des Réserves.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 240 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mécanoptères (3)
75
Peut effecteur un Mouvement Normal de 6ps après avoir tiré mais ne pourra pas charger après cela.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 9ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. Donne Discrétion au porteur. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 75 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maraudeur Canoptek
140
Touche sur 5+ non modifié en État d’Alerte.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monolithe
400
A votre phase des Renforts, une unité Infanterie Nécrons en Réserves ou en jeu peut être placée n'importe où à 6ps du Monolithe et non Engagée. Elle ne pourra pas charger à ce tour.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Réanimateur Canoptek
75
Réanime D3 PV supplémentaires via les Protocoles de Réanimation des unités à 3ps.
Si perd un PV, sur 4+ le PV n’est pas perdu. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 615 points | 41 % |
Points | : | 1490 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 50 |
Unités | : | 12 |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.